根据图的定义可知,图的
逻辑结构
分为两部分:V和E的集合。因此,用一个一维
数组
存放图中所有顶点数据;用一个二维数组存放顶点间关系(边或弧)的数据,称这个二维数组为邻接
矩阵
。邻接矩阵又分为有向图邻接矩阵和
无向图
邻接矩阵。
① 用邻接
矩阵表示顶点间的相邻关系
② 用一个顺序表来存储顶点信息
图的矩阵
设G=(V,E)是具有n个顶点的图,则G的邻接矩阵是具有如下性质的n阶方阵:
【例】
网络矩阵
w ij 表示边上的权值;
∞表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的数。
【例】下面带权图的两种邻接
矩阵分别为A 3 和A 4 。
#define MaxVertexNum l00 //最大顶点数,应由用户定义
typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义
typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义
typedef struct{
VextexType vexs[MaxVertexNum] //顶点表
EdeType edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵,可看作边表
int n,e; //图中当前的顶点数和边数
} MGragh;
注意:
② 当邻接矩阵中的元素仅表示相应的边是否存在时,EdgeTyPe可定义为值为0和1的
枚举类型。
否则,就可以存放别的信息比如边的权重信息。
④邻接矩阵表示法的空间复杂度S(n)=0(n 2 )。
⑤建立无向网络的算法。