设计模式笔记--中介者模式

常用设计模式有23中,分为:

创建型模式(主要用于创建对象)

1、单例模式    2、工厂方法模式    3、抽象工厂模式    4、建造者模式     5、原型模式 
行为型模式 (主要用于描述对象或类是怎样交互和怎样分配职责)

1、模板方法模式  2、中介者模式  3、命令模式    4、责任链模式   5、策略模式   6、迭代器模式  

7、观察者模式      8、备忘录模式   9、访问者模式   10、状态模式   11、解释器模式

结构型模式(主要用于处理类或对象的组合)

1、代理模式  2、装饰模式   3、适配器模式   4、组合模式   5、外观模式(门面模式)   6、享元模式    7、桥梁模式



中介者模式   

中介者模式的定义为 :

用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 




从类图中看,中介者模式由以下几部分组成:

● Mediator 抽象中介者角色
抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。

● Concrete Mediator 具体中介者角色
具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色。

● Colleague 同事角色  
每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。
每个同事类的行为分为两种:
一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种行为叫做自发行为(Self-Method),与其他的同事类或中介者没有任何的依赖;
第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。  


其通用源码也比较简单,


先看抽象中介者Mediator类,如代码清14-12所示。
<span style="font-size:18px;">代码清单14-12 通用抽象中介者
public abstract class Mediator {
//定义同事类
protected ConcreteColleague1 c1;
protected ConcreteColleague2 c2;
//通过getter/setter方法把同事类注入进来
public ConcreteColleague1 getC1() {
return c1;
}
public void setC1(ConcreteColleague1 c1) {
this.c1 = c1;
}
public ConcreteColleague2 getC2() {
return c2;
}
public void setC2(ConcreteColleague2 c2) {
this.c2 = c2;
}
//中介者模式的业务逻辑
public abstract void doSomething1();
public abstract void doSomething2();
}</span>
在Mediator抽象类中我们只定义了同事类的注入,为什么使用同事实现类注入而不使用抽象类注入呢?那是因为同事类虽然有抽象,但是没有每个同事类必须要完成的业务方法,当然如果每个同事类都有相同的方法,比如execute、handler等,那当然注入抽象类,做到依赖倒置。


具体的中介者一般只有一个,即通用中介者,其源代码如代码清单14-13所示。
<span style="font-size:18px;">代码清单14-13 通用中介者
public class ConcreteMediator extends Mediator {
@Override
public void doSomething1() {
//调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod2();
}
public void doSomething2() {
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod2();
}
}
</span>
中介者所具有的方法doSomething1和doSomething2都是比较复杂的业务逻辑,为同事类服务,其实现是依赖各个同事类来完成的。


同事类的基类如代码清单14-14所示。
<span style="font-size:18px;">代码清单14-14 抽象同事类
public abstract class Colleague {
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator _mediator){
this.mediator = _mediator;
}
}</span>
这个基类也非常简单。一般来说,中介者模式中的抽象都比较简单,是为了建立这个中介而服务的,


具体同事类如代码清单14-15所示。
<span style="font-size:18px;">代码清单14-15 具体同事类
public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
//通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague1(Mediator _mediator){
super(_mediator);
}
//自有方法 self-method
public void selfMethod1(){
//处理自己的业务逻辑
}
//依赖方法 dep-method
public void depMethod1(){
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething1();
}
}

</span>
<span style="font-size:18px;">public class ConcreteColleague2 extends Colleague {
//通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague2(Mediator _mediator){
super(_mediator);
}
//自有方法 self-method
public void selfMethod2(){
//处理自己的业务逻辑
}
//依赖方法 dep-method
public void depMethod2(){
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething2();
}
}</span>

为什么同事类要使用构造函数注入中介者,而中介者使用getter/setter方式注入同事类呢?这是因为同事类必须有中介者,而中介者却可以只有部分同事类。  


实例   进、销、存的货物流通



加入了一个中介者作为三个模块的交流核心,每个模块之间不再相互交流,要交流就通过中介者进行。每个模块只负责自己的业务逻辑,不属于自己的则丢给中介者来处理,简化了各模块之间的耦合关系,  


建立了两个抽象类AbstractMediator和AbstractColeague,每个对象只是与中介者Mediator之间产生依赖,与其他对象之间没有直接关系,AbstractMediator的作用是实现中介者的抽象定义,定义了一个抽象方法execute,如代码清单14-5所示  
<span style="font-size:18px;">public abstract class AbstractMediator {
protected Purchase purchase;
protected Sale sale;
protected Stock stock;
//构造函数
public AbstractMediator(){
purchase = new Purchase(this);
sale = new Sale(this);
stock = new Stock(this);
}
//中介者最重要的方法叫做事件方法,处理多个对象之间的关系
public abstract void execute(String str,Object...objects);
}</span>


代码清单14-6 具体中介者  
<span style="font-size:18px;">public class Mediator extends AbstractMediator {
//中介者最重要的方法
public void execute(String str,Object...objects){
 if(str.equals("purchase.buy")){ //采购电脑
   this.buyComputer((Integer)objects[0]);
 }else if(str.equals("sale.sell")){ //销售电脑
   this.sellComputer((Integer)objects[0]);
 }else if(str.equals("sale.offsell")){ //折价销售
   this.offSell();
 }else if(str.equals("stock.clear")){ //清仓处理
   this.clearStock();
 }
}
//采购电脑
private void buyComputer(int number){
int saleStatus = super.sale.getSaleStatus();
if(saleStatus>80){ //销售情况良好
System.out.println("采购IBM电脑:"+number + "台");
super.stock.increase(number);
}else{ //销售情况不好
int buyNumber = number/2; //折半采购
System.out.println("采购IBM电脑:"+buyNumber+ "台");
}
}
//销售电脑
private void sellComputer(int number){
if(super.stock.getStockNumber()<number){ //库存数量不够销售
super.purchase.buyIBMcomputer(number);
}
super.stock.decrease(number);
}
//折价销售电脑
private void offSell(){
System.out.println("折价销售IBM电脑"+stock.getStockNumber()+"台");
}
//清仓处理
private void clearStock(){
//要求清仓销售
super.sale.offSale();
//要求采购人员不要采购
super.purchase.refuseBuyIBM();
}
}</span>
中介者Mediator定义了多个private方法,其目的是处理各个对象之间的依赖关系,就是说把原有一个对象要依赖多个对象的情况移到中介者的private方法中实现。


由于要使用中介者,我们增加了一个抽象同事类,三个具体的实现类分别继承该抽象类,如代码清单14-7所示。
<span style="font-size:18px;">public abstract class AbstractColleague {
protected AbstractMediator mediator;
public AbstractColleague(AbstractMediator _mediator){
this.mediator = _mediator;
}
}</span>


采购Purchase类如代码清单14-8所示。
<span style="font-size:18px;">public class Purchase extends AbstractColleague{
public Purchase(AbstractMediator _mediator){
super(_mediator);
}
//采购IBM电脑
public void buyIBMcomputer(int number){
super.mediator.execute("purchase.buy", number);
}
//不再采购IBM电脑
public void refuseBuyIBM(){
System.out.println("不再采购IBM电脑");
}
}</span>
上述Purchase类处理自己的职责,与外界有关系的事件处 理则交给了中介者来完成。


再来看Stock类,如代码清单14-9所示。
<span style="font-size:18px;">代码清单14-9 修改后的库存管理
public class Stock extends AbstractColleague {
public Stock(AbstractMediator _mediator){
super(_mediator);
}
//刚开始有100台电脑
private static int COMPUTER_NUMBER =100;
//库存增加
public void increase(int number){
COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER + number;
System.out.println("库存数量为:"+COMPUTER_NUMBER);
}
//库存降低
public void decrease(int number){
COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER - number;
System.out.println("库存数量为:"+COMPUTER_NUMBER);
}
//获得库存数量
public int getStockNumber(){
return COMPUTER_NUMBER;
}
//存货压力大了,就要通知采购人员不要采购,销售人员要尽快销售
public void clearStock(){
System.out.println("清理存货数量为:"+COMPUTER_NUMBER);
super.mediator.execute("stock.clear");
}
}</span>


销售管理Sale类如代码清单14-10所示。
<span style="font-size:18px;">代码清单14-10 修改后的销售管理
public class Sale extends AbstractColleague {
public Sale(AbstractMediator _mediator){
super(_mediator);
}
//销售IBM电脑
public void sellIBMComputer(int number){
super.mediator.execute("sale.sell", number);
System.out.println("销售IBM电脑"+number+"台");
}
//反馈销售情况,0~100变化,0代表根本就没人买,100代表非常畅销,出一个卖一个
public int getSaleStatus(){
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
int saleStatus = rand.nextInt(100);
System.out.println("IBM电脑的销售情况为:"+saleStatus);
return saleStatus;
}
//折价处理
public void offSale(){
super.mediator.execute("sale.offsell");
}
}</span>


 场景类 ,如代码清单14-11所示。
<span style="font-size:18px;">代码清单14-11 修改后的场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractMediator mediator = new Mediator();
//采购人员采购电脑
System.out.println("------采购人员采购电脑--------");
Purchase purchase = new Purchase(mediator);
purchase.buyIBMcomputer(100);
//销售人员销售电脑
System.out.println("\n------销售人员销售电脑--------");
Sale sale = new Sale(mediator);
sale.sellIBMComputer(1);
//库房管理人员管理库存
System.out.println("\n------库房管理人员清库处理--------");
Stock stock = new Stock(mediator);
stock.clearStock();
}
}</span>

在场景类中增加了一个中介者,然后分别传递到三个同事类中,三个类都具有相同的特性:只负责处理自己的活动(行为),与自己无关的活动就丢给中介者处理,程序运行的结果是相同的。

从项目设计上来看,加入了中介者,设计结构清晰了很多,而且类间的耦合性大大减少,代码质量也有了很大的提升。

在多个对象依赖的情况下,通过加入中介者角色,取消了多个对象的关联或依赖关系,减少了对象的耦合性。  
 


优点   

中介者模式的优点就是减少类间的依赖,把原有的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低了类间的耦合。  


缺点   
中介者模式的缺点就是中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。  

 
使用场景

中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准是:在类图中出现了蜘蛛网状结构。在这种情况下一定要考虑使用中介者模式,这有利于把蜘蛛网梳理为星型结构,使原本复杂混乱的关系变得清晰简单。  

比如原本就简单的几个对象依赖关系,如果为了使用模式而加入了中介者,必然导致中介者的逻辑复杂化,因此中介者模式的使用需要“量力而行”!  

大家可以在如下的情况下尝试使用中介者模式:

● N个对象之间产生了相互的依赖关系(N>2)。

● 多个对象有依赖关系,但是依赖的行为尚不确定或者有发生改变的可能,在这种情况下一般建议采用中介者模式,降低变更引起的风险扩散。

● 产品开发。一个明显的例子就是MVC框架,把中介者模式应用到产品中,可以提升产品的性能和扩展性,但是对于项目开发就未必,因为项目是以交付投产为目标,而产品则是 以稳定、高效、扩展为宗旨。   


一个中介者抽象类一般只有一个实现者,除非中介者逻辑非常复杂,代码量非常大,这时才会出现多个中介者的情况。所以,对于中介者来说,抽象已经没有太多的必要。  



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