一.使用递归回溯来给小球找路
- map 表示地图
- i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
- 如果小球能到 map[6]5] 位置,则说明通路找到. //4. 约定: 当 map[i][j]为 0 4.表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经
走过,但是走不通 - 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
这里小球行走的策略是下、右、上、左。
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if (map[6][5] == 2){
return true;
}else {
if (map[i][j] == 0){
// 假定该点是可以走通.
map[i][j] =2;
if(setWay(map,i+1,j)){
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)){
return true;
}else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
测试:
将地图编写出来,在设定边界和障碍,最后进行方法的调用
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][7];
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
System.out.println("地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
setWay(map,1,1);
System.out.println("小球走过的,输出新的地图");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}