图片教程-CocoStudio动画编辑器

以下通过图片教程方式,介绍CocoStudio动画编辑器的基本用法:
 
1、准备动画资源
 
2、启动CocoStudio动画编辑器
 
3、新建一个动画工程
 
4、查看你的目录
 
5、很少用的窗口
 
6、把散图资源拼成角色
    
 
7、形体模式和绑定骨骼
 
8、命名,保持良好习惯
 
9、动画模式界面
 
10、做动画时要注意的东西
 
新版本解决问题:
1,双击动画列表修改名称,这个会在1.1.0.0中修正
2,帧区域刻度只会跳到左边,这个已经在1.0.0.0中修改,会跳到就近的一帧,提高了点击帧的准确度
3,复制粘贴帧,这个经常的因为开了有道词典一类能监听系统Ctrl + C 的东西引起的,为了不使杀毒软件误报,并没有使用系统级,而是程序集的键盘获取
4,在1.0.0.0版本中,已经加入了自动创建帧,也就是不用担心调整帧之后没有记录
5,在1.1.0.0中,已经对基本上所有使用到的功能加入了快捷键,具体键位,可放在按键上查看
6,现有版本,已经加入了绑定骨骼的撤销
 
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