史上最简单win下搭建android+cocos2d环境(包括ndk9)

本人之前搞一次android环境伤一次,这次下定决心不再伤了,总结如下,供大家参考。

cygwin - 不需要

  • JDK&JRE       JAVA运行时及开发包(要安装)
  • Eclipse的一个插件 要去官网下带adt sdk cdt的套装,省事(解压即可)
  • 下cocos2dx2.1.4(解压即可)
  • 下载ndk(r8e最好,不行的话下最新 ndk9)
  • 打开eclise,在window->perfernces->Android->sdk中填上刚刚下的eclipse同级的adt-bundle-windows-x86_64-20130729\sdk目录
  • Android->NDK中填ndk路径 e:\android-ndk-r9-windows-x86_64\android-ndk-r9
  • 导入Cocos2dx例子工程:
    Eclipse中File->New->Other...选择Andriod Project from Existing Code在Import Projects的Root Directory中导入e:\cocos2d-2.1-x-2.1.4\samples\HelloCpp\proj.android\(注意, 不要选中 Copy project into workspace, 否则路径编乱很难编译成功)
  • Properties->Builder->New->Program      在Main标签中填NDK编译命令行  e:\android-ndk-r9-windows-x86_64\android-ndk-r9\ndk-build.cmd      点击Browser Workspace选中当前工程,出现${workspace_loc:/HelloCpp}
    切换到Environment标签中填写,新建NDK_MODULE_PATH 填写   e:\cocos2d-2.0-x-2.0.4\;e:\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt\
  • porject->clean
  • Run As->1 Android Application.



搞定
对了,用ndk9可能出现 error: format not a string literal and no format arguments
只要把CCLog中用字符串的地方作如下改变就OK
cocos2d官方终极解决方案:
jni/appliction.mk加上
APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security

  1. //exmaple:
  2. char iii[100] = "";
  3. sprintf(iii, "怪物id不存在  %d",iiiiid);
  4. CCLog("%s", iii);  // OK
  5. CCLog(iiii);//   error[/size]

转载地址:http://bbs.gameres.com/thread_223729_1_1.html

 

 

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