外部中断控制LED倒流水灯(CC2530)

一、实验目的
通过按键S1产生外部中断改变LED1、LED2、LED3 执行流水灯
二、实验相关电路图
在这里插入图片描述
三、配置相关寄存器
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
P1DIR |= 0x13;将P1DIR(P1端口方向寄存器)上的P1_0、P1_1、P1_4设为1,即方向设为 输出方向;
P0IEN |= 0x02;将P0IEN(P0端口中断使能)上P0_1设置为1,即将P0_1中断使能。
PICTL |= 0x01;将PICTL(端口中断控制)上的第0位设置为1,即将P0端口第0位到第7位设为输入下降沿引起中断。
IEN1 |= 0x20;将IEN1(端口中断使能1)上的第5位设置为1,即将端口0设置为中断使能。
P0IFG = 0x00;将P0IFG(端口0中断状态标志位)设置为0,当接受到中断信号时,该位会被置为1;
EA=1;打开总中断。
在这里插入图片描述
四、实验代码

  • 描 述: 通过按键S1产生外部中断改变LED1、LED2、LED3执行倒序流水灯
    ****************************************************************************/
    #include <ioCC2530.h>

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;

#define LED1 P1_0 //定义P1.0口为LED1控制端
#define LED2 P1_1 //定义P1.1口为LED2控制端
#define LED3 P1_4 //定义P1.4口为LED3控制端
#define KEY1 P0_1 //定义P0.1口为S1控制端

uchar KeyValue=0;

/****************************************************************************

  • 名 称: DelayMS()

  • 功 能: 以毫秒为单位延时 16M时大约为530,系统时钟不修改默认为16M

  • 入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久

  • 出口参数: 无
    ****************************************************************************/
    void DelayMS(uint msec)
    {
    uint i,j;

    for (i=0; i<msec; i++)
    for (j=0; j<530; j++);
    }

/****************************************************************************

  • 名 称: LedOnOrOff()
  • 功 能: 点亮或熄灭所有LED灯
  • 入口参数: mode为0时LED灯亮 mode为1时LED灯灭
  • 出口参数: 无
    ****************************************************************************/
    void LedOnOrOff(uchar mode)
    {
    LED1 = mode;
    LED2 = mode;
    LED3 = mode; //由于P1.4与仿真器共用,必须拔掉仿真器的插头才能看到LED3的变化
    }

/****************************************************************************

  • 名 称: InitLed()
  • 功 能: 设置LED灯相应的IO口
  • 入口参数: 无
  • 出口参数: 无
    ****************************************************************************/
    void InitLed(void)
    {
    P1DIR |= 0x13; //P1.0、P1.1、P1.4定义为输出
    LedOnOrOff(1); //使所有LED灯默认为熄灭状态
    }

/****************************************************************************

  • 名 称: InitKey()
  • 功 能: 设置KEY相应的IO口,采用中断方式
  • 入口参数: 无
  • 出口参数: 无
    ****************************************************************************/
    void InitKey()
    {
    P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
    PICTL |= 0x1; //下降沿触发
    IEN1 |= 0x20; //允许P0口中断;
    P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位
    EA = 1; //打开中断
    }

/****************************************************************************

  • 名 称: P0_ISR(void) 中断处理函数

  • 描 述: #pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序
    ****************************************************************************/
    #pragma vector = P0INT_VECTOR
    __interrupt void P0_ISR(void)
    {
    if(P0IFG > 0) //按键中断
    {
    DelayMS(10); //延时去抖
    if(P0IFG > 0) //按键中断
    {
    KeyValue = 1; //产生中断保存中断状态
    }
    }

    P0IFG = 0; //清中断标志
    P0IF = 0; //清端口0中断标志
    }

/****************************************************************************

  • 程序入口函数
    ****************************************************************************/
    void main(void)
    {
    InitLed(); //设置LED灯相应的IO口
    InitKey(); //设置KEY相应的IO口

    while(1)
    {
    if(KeyValue == 1) //如果按键按下LED3、LED2、LED1将倒序流水灯闪烁
    {
    LED3 = !LED3;
    DelayMS(200);
    LED2 = !LED2;
    DelayMS(200);
    LED1 = !LED1;
    DelayMS(200);
    KeyValue = 0;
    }
    }
    }
    在这里插入图片描述
    定义一个全局变量KeyValue用来产生中断保存中断的状态.等于1时产生按键中断
    在这里插入图片描述
    KeyValue == 1时产生按键中断,进入中断处理函数。
    在这里插入图片描述
    按键按下产生中断,按键软件消抖之后产生中断变量赋值为1;P0IFG、P0IF清除中断标志。
    main函数中判断KeyValue的值为1,按键按下执行倒序流水灯。

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