VxWorks几种常用的延时方法

嵌入式系统中,一个任务往往需要在特定的延时之后执行一个指定的动作,比如等待外设以确保数据可靠,控制扬声器发声时间以及串口通信超时重发等。这就需要利用定时器机制来计量特定长度的时间段。VnWorks作为实时嵌入式系统,提供多样的定时接口函数。下面列举一些常用的定时方式,并说明其注意事项。
  1 taskDelay

taskdelay()提供了一个简单的任务睡眠机制,也常用于需要定时/延时机制的应用中。它的格式是STATUS taskDelay(int ticks ),可以看出使用该函数实现延时的单位为tick(一般系统中一个tick都是ms级的)。在VxWorks下可以这样使用taskDelay()函数:taskDelay(sysClkRateGet()*1)。函数sysClkRateGet()返回系统的时钟速率,单位是tick数/每秒(利用函数sysClkRateSet()可以改变系统的时钟速率)。在POSIX中有一个与taskdelay()相对应的函数――nanosleep()(下文中有介绍)。这两个函数仅仅是延时单位不同,效果是相同的。

利用taskdelay(),可以将调用的任务移动到具有相同优先级的就绪队列尾部。特别的,可以通过调用taskdelay(0),将cpu交给系统中其他相同优先级的任务。延时为0的调用只能用于taskdelay()中,nanosleep()认为这种调用是错误的。
taskdelay()会导致调用的任务在指定的延时期间(以ticks计数)放弃cpu,使任务处于DELAY状态(因此,其不能用于中断服务程序中)。通常其受到任务调度的影响,但在等待一些与中断无关联的外部条件时,其是有用的。如果调用的任务受到一个信号,指出其没有被阻塞或被忽略,taskDelay()将返回ERROR,并在信号处理程序运行后设置errno为EINTR。

taskDelay(n)使调用该函数的任务延时n个tick(内核时钟周期)。该任务在指定的时间内主动放弃CPU,除了taskDelay(0)专用于任务调度(将CPU交给同一优先级的其他任务)外,任务延时也常用于等待某一外部事件,作为一种定时/延时机制。在没有中断触发时,taskDelay能很方便地实现,且不影响系统整体性能。例如写数据至EEPROM,EEPROM需要一个内部擦除时间(最大擦除时间为lOms)。以下所提及的一个tick都假设为16.67 ms(1/60 s)。可以简单地调用taskDelay(2)来保证数据擦写完成。按理说taskDelay(1)就足以保证,为什么需要taskDelay(2)呢?

这正是taskDelay使用的一个缺陷,使用时需要注意。taskDelay(n)表示任务延时至第n个系统时钟到来的时刻,如图1所示。如果在A时刻调用taskDelay(1)仅延时5 ms,则在B时刻taskDelay(1)就刚好是一个tick周期。可见需要10 ms的延时就必须调用taskDelay(2)才能实现。taskDelay有接近一1个tick的误差存在,taskDelay(n)实际上是延时(n-1)tick~n tick的时间。延时精度为l/n,延时1s就是taskDelay(60)的误差极限为1.6%,而taskDelay(1)的误差极限将是100%。
  在这里插入图片描述
  2 WatchDog

VxWorks提供了一种通用的看门狗定时器机制。利用提供的函数,任何任务都可以创建一个看门狗定时器,经过指定的延时后,实现在系统时钟ISR的上下文中运行指定的程序。需要注意的是,看门狗定时触发的程序是在中断级别上执行,而不是在任务的上下文中。因此,看门狗定时挂接的程序编写有一定的限制,这个限制条件与中断服务程序的约束是一样的。比如,不能使用获取信号量的语句,以及像printf()这样的I/O系统函数。

通过wdCreate()可以创建一个看门狗定时器。调用wdStart()启动定时器,延时参数同taskDelay一样以tick为单位,同时还须指定定时完成后要调用的程序。如果应用程序同时需要多个看门狗函数,则应使用wdCreate()产生多个独立的看门狗ID。因为对于给定的看门狗ID,通过wdStart()只能关联一个看门狗函数。在指定的tick计数到达之前,要取消一个看门狗计时器,可以通过调用wdCancel()实现。每调用一次wdStart(),看门狗定时器只执行一次,因此对于一些要求周期性执行的应用程序,要获得该效果,则定时器函数本身必须通过递归调用wdStart()来重新启动定时器。

如果利用看门狗定时器实现延时,则存在与taskDelay一样的精度上的缺陷,以tick为基准.并且看门狗关联的函数所受的限制很大,这也是使用不便的一个方面。不过启动看门狗的任务不会被阻塞,因为wdStart()调用立即返回并继续执行。
  
3 sleep/nanosleep

sleep()和nanosleep()是VxWorks提供的延时函数接口。sleep以s为单位,nanosleep可以提供更精确的延时;传参是时钟的结构体,参数可以精确到ns,但实际上只能做到大于或等于这个时问。因为skep或nanosleep函数延时的时间基准仍是tick,调用此函数的任务处于任务延时状态,这点与taskDelay()一致。不同的地方是,taskDelay()是用于任务调度,taskDelay(O)有其自身的含义,而sleep(O)则是没有意义的。前面提过,taskDelay(n)延时时间为(n-1)tick~ntick,而sleep/nanosleep则保证实际延时时间大于或等于设定的时间参数。这一点可以通过编写一个测试程序试验证明。代码如下:

在这里插入图片描述

4 高精度时钟sysTimeStamp

sysTimeStamp()也称“时间戳”。是通过系统时钟实现的。刚开始也觉得费解,系统时钟的定时周期就是tick,怎么实现高精度时钟呢?通过读BSP底层代码发现,sysTimeStamp其实是通过读取该定时器的当前计数值来获取高精度定时的。通过sysTimestampFreq()函数可以得到系统时间戳的频率,它往往反映的是CPU定时器的基准频率。当然,如此高的分辨率只能是一个理想值,不同的系统不一定都能实现。毕竟该时间戳的实现方式有一个致命的弱点:通过查询方式。系统时钟定时中断是以ticb:为单位的,进一步提高分辨率读取定时器计数值(CPU的一个特殊功能寄存器),只能是查询方式实现。代码示例如下:
在这里插入图片描述
这种定时方式比较占用系统资源,且只适用于短时间的定时,但是实现方便。为确保定时准确,应在锁定中断情况下调用sysTimestamp;否则,应考虑使用sysTimes-tampLock函数。

5 辅助时钟

辅助时钟是利用目标板上CPU的另一个定时器(除了系统时钟之外)中断实现的。它可以灵活配置实现高分辨率的定时,而且容易实现ms级甚至μs级定时。VxWorks提供了一系列与系统时钟相同的操作接口,用户可以方便地挂接自己的中断处理函数,时钟分辨率的高低取决于硬件定时器的精度和用户中断函数的长短。要将辅助时钟作为精确的延时机制(如ms级延时),可以通过这种方式实现。初始化程序先调用SysAuxClkRateSet()函数设置辅助时钟中断周期为1ms(一般在contig.h文件中AUX_CLK_RATE_MIN和AUX_CLK_RATE_MAX之间,对中断频率作了限定,如果需要可以对此宏定义修改),再通过ysAuxClkConneet()?将用户处理函数连接到辅助时钟中断上,用户处理函数可以为SemGive(semTimer)释放一个同步信号量。编写一个msDelay(intms)作为其他任务调用接口,函数代码如下:
  在这里插入图片描述
  
  在这里插入图片描述
  VxWorks提供的定时接口(不一定专门用于定时,也可间接实现)远不只这些。具体使用哪种方式,应根据其精度、资源状态和优先级要求而定。

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