Android之TextView控件学习

TextView控件能向用户展现文本信息,我们可以自己设置该文本信息是否能够编辑。

一、TextView基本使用

1.在程序中创建TextView对象

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		//在程序中创建TextView对象
		TextView tv = new TextView(this);
		tv.setText("你好");
		setContentView(tv);
	}
}
效果如下

2.在XML布局文件中使用

xml布局文件中:

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="你好" />
程序中:

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}
}
效果如下


二、TextView属性

xml布局文件中:
设置了文字的大小和颜色

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"
        android:textColor="#00FF00"
        android:text="TextView属性设置" />
效果如下


设置字体的大小推荐使用sp作为单位
设置宽度或高度等属性时推荐使用dp(dip)作为单位
dp、sp和px的区别:dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。 

下面看一下其他单位的含义 
px:表示屏幕实际的象素。例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54厘米。例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。 
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。 
pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1英寸的1/72。

三、改变Textview字体颜色

xml布局文件中:

    <TextView
        android:id="@+id/tv1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TextView测试" />
    
    <TextView
        android:id="@+id/tv2"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TextView测试" />
程序中:

<pre name="code" class="java">public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		//改变局部颜色
		TextView tv1=(TextView)findViewById(R.id.tv1);
		tv1.setText(Html.fromHtml("这是一个<font color=blue>TextView测试</font>例子。"));
		
		//改变文本显示样式
		TextView tv2=(TextView)findViewById(R.id.tv2);
		String str="这是一个TextView测试例子。";
		SpannableStringBuilder style=new SpannableStringBuilder(str);
		style.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.RED), 0, 4, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
		style.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.GREEN), 4, 14, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
		style.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.BLUE), 14, 17, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
		tv2.setText(style);
	}
}

 效果如下 


四、设置超链

android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all)
xml布局文件中:

    <TextView
        android:autoLink="all"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="这是一个TextView测试。\n我的博客:http://blog.csdn.net/bingdianlanxin。\n我的电话:12312312300。" />
效果如下

  

五、跑马灯效果

android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。
有如下值设置:”start”—-省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee”——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)。android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 marquee_forever时表示无限次。
android:focusableInTouchMode:是否在触摸模式下获得焦点。
android:focusable控件是否能够获取焦点。

xml布局文件中:

    <TextView
		android:autoLink="all"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:singleLine="true"
		android:focusable="true" 
		android:ellipsize="marquee" 
		android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" 
		android:focusableInTouchMode="true" 
		android:text="这是一个TextView测试。用于测试跑马灯效果。运行程序看看效果如何吧。哈哈,是不是很棒?!"
效果如下



OK,Android之TextView控件学习就到这了。


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