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原创 Surface shader 多个Pass的写法
在surface shader中,虽然不能用pass这个词,但是最终的shader生成后,会自己生成pass。 那如果我们想在Surface shader中写多个pass怎么办? 其实我们只需要把一个pass的内容包含到CGPROGRAM .... ENDCG 之中就行了,例如下面的shader: Shader "Custom/MySurface" { Properties ...
2019-12-24 14:44:27 2130 1
空空如也
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