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原创 设计模式(18)之职责链模式
给大家出一个题:编写一个程序,把大象放进冰箱,要体现出操作的步骤顺序。看我给大家显摆一个:1.创建一个Handle对象//SaveElephantHandle.java package 职责链模式;public abstract class SaveElephantHandle { public abstract void SaveElephant(); } 2.创建各步骤对象//OpenFr
2017-03-31 20:40:32 400
原创 AGG入门(1):VS2013编译agg源码
1.源码下载:http://www.antigrain.com/download/index.html 这里我们下载最新版本agg2.52.打开VS2013,新建一个空项目,将下载的agg源码包解压,拷贝以下cpp到VS2013的工程中:./src/ 目录下所有cpp文件【核心库】* ./src/ctrl/ 目录下所有cpp文件【控件库】* ./src/platform/ 下对应平台目录(win
2017-03-30 14:00:51 1991
原创 关于渲染帧率(FPS)的问题
先列举几个关于渲染帧率的文章: 1. http://ruinerlee.blog.163.com/blog/static/215611167201292990203/ 2. http://blog.codingnow.com/2008/04/fps.html 3. http://blog.csdn.net/strongcoding/article/details/6252313#include
2017-03-02 00:34:23 11087
GameEngine02
2018-07-27
GameEngine01
2018-07-27
apk反编译:获取素材或者源代码
2017-07-30
空空如也
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