codeforce 1113C Sasha and a Bit of Relax(异或)

 

C. Sasha and a Bit of Relax

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Sasha likes programming. Once, during a very long contest, Sasha decided that he was a bit tired and needed to relax. So he did. But since Sasha isn't an ordinary guy, he prefers to relax unusually. During leisure time Sasha likes to upsolve unsolved problems because upsolving is very useful.

Therefore, Sasha decided to upsolve the following problem:

You have an array aa with nn integers. You need to count the number of funny pairs (l,r)(l,r) (l≤r)(l≤r). To check if a pair (l,r)(l,r) is a funny pair, take mid=l+r−12mid=l+r−12, then if r−l+1r−l+1 is an even number and al⊕al+1⊕…⊕amid=amid+1⊕amid+2⊕…⊕aral⊕al+1⊕…⊕amid=amid+1⊕amid+2⊕…⊕ar, then the pair is funny. In other words, ⊕⊕ of elements of the left half of the subarray from ll to rr should be equal to ⊕⊕ of elements of the right half. Note that ⊕⊕ denotes the bitwise XOR operation.

It is time to continue solving the contest, so Sasha asked you to solve this task.

Input

The first line contains one integer nn (2≤n≤3⋅1052≤n≤3⋅105) — the size of the array.

The second line contains nn integers a1,a2,…,ana1,a2,…,an (0≤ai<2200≤ai<220) — array itself.

Output

Print one integer — the number of funny pairs. You should consider only pairs where r−l+1r−l+1 is even number.

Examples

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5
1 2 3 4 5

output

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1

input

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6
3 2 2 3 7 6

output

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3

input

Copy

3
42 4 2

output

Copy

0

Note

Be as cool as Sasha, upsolve problems!

In the first example, the only funny pair is (2,5)(2,5), as 2⊕3=4⊕5=12⊕3=4⊕5=1.

In the second example, funny pairs are (2,3)(2,3), (1,4)(1,4), and (3,6)(3,6).

In the third example, there are no funny pairs.

这一道题,有难度。。

先看一下异或的定义,和性质对这一题有帮助。

首先异或满足交换律  :a⊕b=b⊕a;

然后a⊕a=0,0⊕a=a;

这一题的要求的就是一个l,r;

满足左区间的数异或等于右区间的异或。

我们可以对异或进行前缀异或。(就是从第一个数异或到最后一个异或)

这样操作如果一个区间满足题意,那么这个区间内的数互相异或为0;

比如abcde,b⊕c=d⊕e;

那么b⊕c⊕d⊕e=0;

只要出现区间异或为0就说明有一个这样的数对。

我们前缀异或操作只要找到异或到当前位置的值前面出现过,那么,这之间的区间就是满足题意的(而且要满足奇偶性相同);

就像a⊕b⊕c⊕d⊕e=a,那我们就找到了一个数对。

如果出现2次就加2;

然后别忘了用longlong就行

自己想一下就明白了。

#include <cstdio>
#include <string>
#include<list>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
typedef long long ll;
#define M (1<<20)+111
int a[2][M];
using namespace std;
int main()
{
    ll n,x,ans=0,cnt=0;
    cin>>n;
    a[0][0]=1;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>x;
        ans^=x;
        cnt+=a[i%2][ans];
        a[i%2][ans]++;
        //printf(" %d %d %d\n",i,ans,x );
    }
    cout<<cnt<<endl;
    return 0;
}

人一我百,人百我万。夕林山寸,寻梦指尖!

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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。

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