Qt开发总结(12)——资源系统

本文介绍了Qt的资源系统,它用于存储可执行文件的资源,确保跨平台的兼容性。重点讲解了qrc文件的作用,如何在qrc文件中列出资源,以及如何通过qmake和rcc编译资源到二进制。同时,文章还提到了资源在代码中的使用方式,以及在Qt Designer中的应用,并警告了在设置样式表时应注意的问题,尤其是背景图片的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

废话

Qt开发总结这一part又有点半途而废的意思了。我只能说人在江湖,身不由己。毕竟要为了生活奔波,有些自己喜欢的事就得退居二线。话说我还是挺喜欢总结和分享的,或许某一天有什么机会,我可以去做个教代码的老师,想想而已。

这篇笔记想着把最近在开发过程中的遇到的一些新的认识总结一下,关于Qt的资源系统。之前我写Qt的风格是完全用代码写界面,控件和布局都是一个个new出来,但是在实际开发中,还是有人喜欢用QDesigner设计,这无可厚非。另外,美化这方面,大家都喜欢用qss,不管是在QDesigner中设置还是在代码中写,原理都是一样的。在新建Qt工程的时候一定会看见一个qrc文件,或许很长时间你并不清楚它的作用,今天我要说是关于Qt qrc文件相关原理和作用。

概述

Qt 的资源系统用于存储应用程序的可执行二进制文件,它采用平台无关的机制。当你的程序总需要这样的一系列文件(图标、翻译文件甚至是数据文件等)并且不想冒丢失某些文件的风险时,这就显得十分有用。资源系统基于 qmake、rcc(Qt 资源编译器) 和 QFile 之间的紧密合作。<

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