C++学习笔记——运算符重载

前言

运算符重载是C++相对于Java的特性,就像作者说的,C++其实是提供了更多的灵活性,因此效率会提高,但是如果不严谨的话bug会比较多,这就需要基础知识比较扎实,知行合一。

struct Vector2 {
	float x, y;
	Vector2(float x, float y) : x(x), y(y) {}

	Vector2 Add(const Vector2& other) const{
		return Vector2(x + other.x, y + other.y);
	}

	Vector2 Mutiply(const Vector2& other) const{
		return Vector2(x * other.x, y * other.y);
	}

	Vector2 operator*(const Vector2& other) const {
		return Vector2(x * other.x, y * other.y);
	}

	Vector2 operator+(const Vector2& other) const {
		return Vector2(x + other.x, y + other.y);
	}

	bool operator==(const Vector2& other) const {
		return x == other.x && y == other.y;
	}
	
	bool operator!=(const Vector2& other) const {
		// return !(*this==other);
		return !operator==(other);
	}
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Vector2 other) {
	stream << other.x << "," << other.y << endl;
	return stream;
}

int main() {
	Vector2 position(4.0f, 4.0f);
	Vector2 speed(0.5f, 1.5f);
	Vector2 powerup(1.1f, 1.1f);
	Vector2 result = position.Add(speed.Mutiply(powerup));
	Vector2 resultO = position + (speed * powerup);
	cout << result.x << ":" << result.y << endl;
	cout << resultO.x << ":" << resultO.y << endl;
	cout << (position==speed) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
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