C++中指针的转换

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C++中指针类型转换

阅读C++ 对象内存模型详解时,期间有一个例子令我十分不解,于是亲手实践后方得真知,感谢阳明知行合一之说。

代码

class Base
{
public:
	Base(int i) :baseI(i) {}
	virtual void print(void) { cout << "Base::print()"; };
	virtual void setI() { cout << "Base::setI()"; };
	virtual ~Base() {};
private: 
	int baseI;
};

int main() {
	Base b(1000);
	Base* tmp = &b;
	
	int* vtprAdree = (int*)(&b);
	cout << "虚函数表指针(vtptr)的地址是:\t" << vtprAdree << endl;
	
	float a = 0.11f;
	float* p = &a;
	cout << p << endl;
	system("pause");
	
	return 0;
}

说明

以上代码中虽然tmp 的值和vtprAdree 值在数值上是相等的,都是b对象的首地址,但是 * tmp 返回的是一个Base对象,而 * vtprAdree 返回的是该地址中存储的值.具体调试结果如下,一目了然:
测试结果
因此

int* vtprAdree = (int*)(&b);

因此这里相当于将一个Base类型的指针强转为int类型的指针,虽然指针存储的值是一样的,但是取*后代表的意义不相同,这点需要注意

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