在某图形操作系统中,有 NN 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。
窗口的边界上的点也属于该窗口。
窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。
如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 NN 和 MM。
接下来 NN 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 NN 个窗口的位置。
每行包含四个非负整数 x1,y1,x2,y2x1,y1,x2,y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1,y1)(x1,y1) 和 (x2,y2)(x2,y2)。保证 x1<x2,y1<y2x1<x2,y1<y2。
接下来 MM 行每行包含两个非负整数 x,yx,y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x,yx,y 坐标分别不超过 25592559 和 14391439。
输出格式
输出包括 MM 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。
如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 11 编号到 NN)。
如果没有,则输出 IGNORED
。
数据范围
1≤N,M≤101≤N,M≤10
输入样例:
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
输出样例:
2
1
1
IGNORED
样例解释
第一次点击的位置同时属于第 11 和第 22 个窗口,但是由于第 22 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 11 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 11 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0,5)(0,5) 不属于任何窗口。
#include <iostream>
using namespace std;
const int N=15;
struct node
{
int x1,y1,x2,y2,id;
}w[N];
int n,m;
int get(int x,int y)
{
for(int i=n;i>=1;i--)
{
if(x>=w[i].x1&&x<=w[i].x2&&y>=w[i].y1&&y<=w[i].y2)
{
return i;
}
}
return 0;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x1,y1,x2,y2;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
w[i]={x1,y1,x2,y2,i};
}
while(m--)
{
int x,y;
cin>>x>>y;
int t=get(x,y);
if(t)
{
cout<<w[t].id<<endl;
auto r=w[t];
for(int i=t;i<n;i++) w[i]=w[i+1];
w[n]=r;
// for(int i=1;i<=n;i++) cout<<w[i].x1<<" "<<w[i].y1<<" "<<w[i].x2<<" "<<endl;
}
else puts("IGNORED");
}
}