C# Mines(布雷)

11月16日(星期五)

 

using System.Collections;
using System.IO;
using System;
namespace com.Mines
{
class SearchingMines
{
public ArrayList list = new ArrayList();
public int[,] mines = new int[10, 10];
static void Main(string[] args)
{
SearchingMines sm = new SearchingMines();
sm.initMines();
sm.HidenMines();
sm.FillInOtherNumber();
sm.display();
// sm.SaveTxt();
}
public void initMines()
{
for (int i = 0; i < this.mines.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < this.mines.GetLength(1); j++)
{
this.mines[i, j] = 0;
list.Add(this.mines[i, j]);
}
}
}

public void HidenMines()
{

Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
int count = this.list.Count;
int number = r.Next(count);
int row = number / 10;
int column = number % 10;
this.mines[row, column] = 9;
this.list.RemoveAt(this.mines[row, column]);
}


}

public void FillInOtherNumber()
{
try
{

for (int i = 0; i < this.mines.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < this.mines.GetLength(1); j++)
{

int left = j - 1;
int right = j + 1;
int top = i - 1;
int bottom = i + 1;
if (this.mines[i, j] != 9)
{
if(top>=0 && left>=0)//左边和上边
{
if (this.mines[top, left] == 9)//判断左上方是否为9
{
mines[i,j] += 1;
}
}
if(top>=0 && right<10)//右边和上边
{
if (this.mines[top, right] == 9)//判断该点的右上方是否
{
mines[i,j] += 1;
}
}
if(top>=0)//最上边
{
if (this.mines[top, j] == 9)//上边的那个是否为9
{
mines[i,j] += 1;
}
}
if(left>=0)//最左边
{
if (this.mines[i, left] == 9)//看左边那个是否为9
{
mines[i,j] += 1;
}
}
if(right<10)//最右边
{
if (this.mines[i, right] == 9)//看右边是否为9
{
mines[i,j] += 1;
}
}
if(bottom<10 && left >=0)//底部和左边
{
if (this.mines[bottom, left] == 9)//左下方是否为9
{
mines[i,j] += 1;
}
}

if(bottom<10 && right<10)//右下方
{
if (this.mines[bottom, right] == 9)右下方
{
mines[i,j] += 1;
}
}
if(bottom<10)//底部
{
if (this.mines[bottom, j] == 9)//底部是否为9
{
mines[i,j] += 1;
}
}

// if (left < 0)//左边
// {
// if (this.mines[i, right] == 9)//右侧是否为9
// { count += 1; }
// if (bottom < 10 && bottom > 0)//如果底边的范围是除过头节点和尾节点
// {
// if (this.mines[bottom, j] == 9)//底部是否为9
// { count += 1; }
// if (this.mines[bottom, right] == 9)//右下是否为9
// { count += 1; }
// }
// if (top > 0 && top < 10)//上边除过头结点和尾节点
// {
// if (this.mines[top, j] == 9)//头上那个点是否为9
// { count += 1; }
// if (this.mines[top, right] == 9)//右上是否为9
// { count += 1; }
// }
// }
// if (j == this.mines.GetLength(0))
// {
// if (i == 0)
// {
// if (this.mines[i, j - 1] == 9)
// { count += 1; }
// if (this.mines[i - 1, j - 1] == 9)
// { count += 1; }
// if (this.mines[i - 1, j] == 9)
// { count += 1; }
//
// }
// if(i>0&&i<this.mines.GetLength(1))
// {
// if(this.mines[i+1,j-1]==9)
// {count+=1;}
// if (this.mines[i + 1, j] == 9)
// { count += 1; }
// if (this.mines[i, j - 1] == 9)
// { count += 1; }
// if (this.mines[i - 1, j] == 9)
// { count += 1; }
// if (this.mines[i - 1, j - 1] == 9)
// { count += 1; }
// }
// if (i == this.mines.GetLength(1))
// {
// if (this.mines[i - 1, j - 1]==9)
// { count += 1; }
// if (this.mines[i - 1, j] == 9)
// { count += 1; }
// if (this.mines[i, j - 1] == 9)
// { count += 1; }
// }
// }


// this.mines[i, j] = count;
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}

public void display()
{
for (int i = 0; i < this.mines.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < this.mines.GetLength(1); j++)
{
Console.Write(this.mines[i, j] + " ");
}
Console.Write("n");
}

}

public void SaveTxt()
{
StreamWriter sw = new StreamWriter(@"c:abc.txt");
for (int i = 0; i < this.mines.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < this.mines.GetLength(1); j++)
{
sw.Write(this.mines[i, j] + " ");
}
sw.WriteLine();
}
sw.Flush();
sw.Close();

}


}

}


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