面向对象编程介绍
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了
面向对象就是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性
- 封装性
- 继承性
- 多态性
面向对象与面向过程的比较
面向过程
- 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编译‘
- 缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象
- 优点:易维护、易使用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于 维护
- 缺点:性能比面向过程低
类
类的本质
类的本事是一个函数 function 我们也可以简单地认为类就是构造函数地另一种写法
-
类有原型对象prototype
-
类也有一个原型对象prototype 里面有constructor 指向类本身
-
类可以通过原型对象添加方法
-
Star.prototype.sing = function(){};
ES6的本质是语法糖
类和面向对象
面向对象的思维特点
- 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
- 对类进行实例化获取类的对象
对象
对象是由属性和方法构成的
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示 (常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
类 class
类 抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类
对象 特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
在ES6 中创建类
语法
class name{
//class body
}
创建实例
let xx = new name();
注意:类必须使用new实例化对象
// 1、创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
constructor(uname,age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
}
// 2、利用类创建对象 new
let ldh = new Star("刘德华",20);
let zxy = new Star('张学友',60);
console.log(ldh.uname); //刘德华
console.log(zxy.uname); //张学友
类constructor 构造函数
constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()
创建类的注意事项
- 通过class 关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数。
- 生成实例 new 不能忽略
- 最后注意语法规范,创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类型后面加大括号,构造函数不需要加function
类中添加共有的方法
- 我们类里面所有的函数不需要写function
- 多个函数方法之间不需要用逗号分隔
<script>
// 1、创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
sing(song) {
console.log(this.uname + "唱" + song);
}
}
// 2、利用类创建对象 new
let ldh = new Star("刘德华", 20);
let zxy = new Star("张学友", 60);
console.log(ldh.uname); //刘德华
console.log(zxy.uname); //张学友
ldh.sing("冰雨");
zxy.sing("李香兰");
</script>
类的继承
// 1、类的继承
class Father {
constructor() {
}
money() {
console.log(100);
}
}
class Son extends Father {
}
let son = new Son();
son.money();//100 son.money();//100
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
class Father{
constructor(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}
sum(){
console.log(this.x+this,y);
}
}
class Son{
constructor(x,y){
//this.x = x;
//this.y = y; 这样子使用是错误的
//调用了父类中的构造函数
super(x,y);
}
}
let son = new Son(100,30);
son.sum();//130
原因是son中的x,y与father是不一样的
super()
super()调用父类普通函数以及继承中属性方法查找原则 就近原则
// super
class Father{
say(){
console.log("我是你爹");
}
}
// class Son{
// say(){
// console.log('我是你儿');
// }
// }
// let son =new Son();
// son.say(); //我是你儿
class Son extends Father{
say(){
//console.log('我是你儿');
console.log(super.say()) //son.say() --->我是你爹
}
}
let son =new Son();
son.say(); //我是你儿
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
super必须放到子类this之前
下面的代码讲的是保证继承父类属性的同时追加子类自身属性。
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super调用父类中的构造函数
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
//super(x, y); 在this之后报错,应该先调用父类中的构造函数再用this,
}
subtract() {
console.log(this.x - this.y);
}
}
let son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2
注意:子类构造函数使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,再使用子类构造方法)
类和对象
四个注意点:
- 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
- 类里面的共有属性和方法一定要加this使用
- 类里面的this指向问题
- constructor 里面的this指向实例对象,方法里面的this指向这个方法的调用者
constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
this的指向问题
<button id="btn">按钮</button>
<script>
let that;
let _that;
class Star {
//constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
constructor(uname, age) {
that = this;
console.log(this);
this.uname = uname;
this.age = age;
// this.sing() //undefined
this.btn = document.getElementById("btn");
this.btn.onclick = this.sing;
}
sing() {
// 这个sing方法里面的this 指向的是btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
console.log(this);
console.log(this.uname); //undefined
console.log(that.uname) //刘德华
}
dance() {
// 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
_that = this;
console.log(this);
}
}
let ldh = new Star("刘德华");
ldh.dance();//bject { uname: "刘德华", age: undefined, btn: