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转载 Android Context完全解析
Android Context 上下文 你必须知道的一切本文转载自 张鸿阳博客 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055,郭霖博客:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/47028975本文大多数内容翻译自:http://www
2016-09-30 11:30:33 843
原创 横竖屏切换的引发的问题总结
有关于横竖屏切换网上有很多总结,很多以前的总结说横屏切换竖屏会走2次生命周期,然而测试时候不管任何切换仅仅走了一次,只有实践才能说明一切,在他们那个年代,我相信他们也是正确的,可能因为时间的推移api的改变导致的. 接下来开始几个小例子:一.先总结下横竖屏切换输入框的保存状态我用一个没有设置id的EditText,和一个设置了EditText,分别输入对应的文字 旋转后(不带id的消失):
2016-09-24 23:46:47 1521
转载 shape文件详解
Android中提供了shape形状给我们使用,我们可以通过shape画出虚线、圆角、渐变等多种效果,而且,shape是XML代码,比图片更小,在开发中,我们推荐使用shape,能用shape就用shape。概述 用shape画形状,XML的根节点是shape,shape的取值有四个,简单的说就是,我们需要在根节点设置android:shape=”“属性,这个属性取值有4个:rectangle
2016-09-08 13:00:41 2586
Visual Assist X_10.9.2108(最新版完美破解) 完美支持vs2015
2018-04-26
我所理解的Cocos2d-x,带完整书签
2018-04-18
zlib1.dll 支持WinXP Win7 Win8 Win10
2018-02-25
Terrain Assets.unitypackage(Unity3d官方资源包)
2017-08-21
空空如也
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