静态的天空盒看起来不太真实,希望能够动起来看起来更加真实,当然并不是复杂的天气系统,动起来满足需求即可。
以下是实现代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour {
private Material m;
private float speed = 0;
void Start () {
m = RenderSettings.skybox;
}
void Update () {
speed+=Time.deltaTime*.5f;
speed %= 360;
m.SetFloat("_Rotation",speed);
}
}