[Unity]_天空盒控制操作

在主相机上加skybox组件,赋加修改的天空。加skyrotate脚本在主相机上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class skyRotate : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        RotateSkybox();
    }

    //控制天空盒旋转
    private void RotateSkybox()
    {
        /*
        float num = RenderSettings.skybox.GetFloat("_Rotation");
        RenderSettings.skybox.SetFloat("_Rotation", num + 0.05f);
        */

        float num = Camera.main.GetComponent<Skybox>().material.GetFloat("_Rotation");
        Camera.main.GetComponent<Skybox>().material.SetFloat("_Rotation", num + 0.05f);
    }
}

 

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