unity 流动的贴图

有时候需要是贴图转动起来,最后达到物体旋转的一个效果,我们来看个栗子

首先需要创建一个模型,这里我们使用sphere来演示,并给sphere附上一个贴图如下

然后我们在创建一个C#脚本FluentTex放到物体身上,打开编辑

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class FluentTex : MonoBehaviour {
    private Material m;
    public float moveSpeed = 0.5f;
	
	void Start () {
        m = GetComponent<Renderer>().sharedMaterial;
	}
	
	
	void Update () {
        if (m)
        {
            float dir = Time.time*moveSpeed;
            m.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2(dir, 0));
        }
	}
}

好了,保存回到unity运行,是不是贴图流动起来了

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