按钮是天生为移动平台而生的:移动平台上的按钮往往被设计得比较大以便用户点击——与此形成鲜明对比的就是移动平台上的超链接。移动平台与桌面平台在人机交互上有显著的不同,移动平台的输入工具为用户的手指,显示区域相对输入工具就很小;而对于桌面平台,显示区域较输入区域就大得多了,鼠标的存在,更是与触屏式的交互有所不同。
传统的按钮(button)与那些经过CSS装饰后看起来像按键的标签有本质的不同。前者可以用来提交一个表单,而后者如果不辅助其它代码,只能用来做为一个可点击的锚点按键。虽然按键很容易创建,但也很容易出现瑕疵,如下面代码:
<!Doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width;initial-scale=1.0"
<title>按键</title>
<style type="text/css">
#container {
margin: 0 200px;
}
.button {
-moz-border-bottom-colors: none;
-moz-border-image: none;
-moz-border-left-colors: none;
-moz-border-right-colors: none;
-moz-border-top-colors: none;
background-color: #F2F7FA;
border-color: #D9D9D9 #A9A9A9 #A9A9A9 #D9D9D9;
border-left: 1px solid #D9D9D9;
border-radius: 4px 4px 4px 4px;
border-style: solid;
border-width: 1px;
display: block;
padding: 0.5em;
text-align: center;
}
a {
text-decoration:none;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container">
<p>
<a class="button" href="#">More</a>
</p>
<div class="button">
<a href="#">More</a>
</div>
</div>
</body>
</html>
在浏览器中查看这个HTML页面,就可以看到,第一个"超链接按键"在点击的时候,显示的是正常按钮被按下的样式,但第二个的显示风格与超链接无异。这点小瑕疵,在一些著名的互联网产品中就出现过。
我的经验是,当UI/UE设计方案被移交给开发者后,大部分的开发者会认为,如果他们的代码输入与设计方案外观一致就是工作完成了,于是他们就忽略了对于实际产品的可用性测试。如果这个产品出现在了正式上线使用的版本中,那只能说明这个产品的开发人员没有使用自己的产品。
总而言之,按钮在Mobile Web设计中是相当重要的一部分。因为按钮的易用性,所以那些用户使用频率高的功能,最好是用按钮(或按钮的变种控件)来实现。同时,一定要测试自己的代码的可用性,千万不要认为如果产品看上去与设计方案一致就已经完成。