Cocos2d的分支流派
Cocos2d-python--最初的版本,后来的cocos2d-iphone衍生于此;
Cocos2d-iphone--Objective-C版本,做得最好的一个版本;
Cocos2d-x--C++版本的,也是跨平台性最好的一个版本;由国人主导;
Cocos2d-android--android版本的,基于java语言;
Cocos2d-android-1--另一个android版本的,基于java语言;
Cocos2d-javascript--javascript版本;
Cocos2d-Ruby--Ruby版本;
Cocos2d-CSharp--C#版本;
Cocos2d-Windows--Windows版本;还不如使用Cocos2d-x版本的windows分支;
WiEngine--一个参考了cocos2d的框架设计思路的引擎,由国人维护;
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Cocos2d的网站或论坛
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知易Cocos2D-iPhone开发教程系列
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国外书籍系列
Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
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cocos2d-x开发系列教程
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(一) 下载安装和HelloWorld
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(二) 移动的精灵
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(三) 射击子弹 & 碰撞检测
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(四) 音乐音效 最后的润色
如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(五) 打包和发布
如何用cocos2d-x来做一个基于TileMap地图块的游戏 (一)
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Cocos2d相关工具
TiledMap--免费,跨平台,JAVA或基于QT,输出TMX
MapEditor--免费,跨平台,JAVA或基于QT,输出TMX
动作编辑器--每份许可单独地$249, 可以免费升级6个月
粒子效果编辑器--每份许可$8,仅支持苹果OSX系统,输出.plist文件。cocos2d-x内置.plist文件解析
纹理合并编辑器--免费,仅支持苹果OSX系统, 输出PNG图片和.plist文件
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WiEngine开发教程
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零散入门教程
这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。
位图字体工具Bitmap Font Tools
BMFont (Windows)
Fonteditor
Glyph Designer
Hiero
LabelAtlasCreator
粒子编辑工具Particle Editing Tools
ParticleCreator
Particle Designer
物理编辑工具Physics Editing Tools
Mekanimo
PhysicsBench
PhysicsEditor
VertexHelper
场景编辑工具Scene Editing Tools
CocosBuilder
Cocoshop
LevelHelper
纹理地图集工具Texture Atlas Tools
DarkFunction Editor
SpriteHelper
TexturePacker
Zwoptex
瓦片地图编辑工具Tilemap Editing Tools
iTileMaps
Tiled Map Editor
声音特效编辑工具Audio Effect Editing Tools
cfxr
背景音乐编辑工具Background Music Editing Tools
GarageBand (MAC 系统自带)