Hallucination(Fine-tuning)
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通过高质量数据微调模型,降低虚构或错误内容的生成概率,提升输出的准确性与可信度。
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从 Harness 到 Loop 再到 Graph**:不是只写一个 Agent,而是把“单次执行—持续改进—组织协同”三层拆开
关键洞察:组织规模化遇到的问题,多 Agent 系统会原样再遇到一遍——沟通成本、信息丢失、职责重叠、单点阻塞。所以 Graph 层的设计方法论更接近组织设计,而非 prompt 工程。评估标准:加一个新 Agent 的边际成本是多少?故障隔离吗?整体产出是否 > 各部分之和?三层之间的关系Graph(组织协同) ▲ 每个 Agent 节点内部是一个合格的 LoopLoop(持续改进) ▲ 每次改进作用的对象是一次可靠的 Harness 执行Harness(单次执行)三个工原创 2026-11-07 20:45:20 · 10 阅读 · 0 评论 -
Mureka v10 的公开资料目前仍以“昆仑万维在 2026 奇点智能技术大会披露 Mureka v10 音乐模型”为主
MusiCoT 的关键不是“生成音频”,而是“先生成音乐思维”。`MusicStructurePlan` 把这种思维链显式化为结构参数:前奏长度、主副歌数量、桥段是否启用、能量曲线、段落标签等。在实际系统中,这些字段可以由 LLM 或音乐规则引擎自动推断,也可以由人工制作人配置。它的价值在于让“结构可控”不再只停留在模型内部,而是成为可观测、可调试、可评测的工程对象。#### 4.2 `MusicEmbeddingContext`:用 Embedding 稳定风格音乐生成最大的工程难点之一是 P原创 2026-11-07 20:42:25 · 3 阅读 · 0 评论 -
**Matrix-Game 4.0 的核心思想不是“让视频模型记住整个世界”,而是把游戏世界拆成三层:代码管规则、引擎管状态、视频模型管画面
5. **Embedding 作为语义索引** `embed_instruction` 目前是占位实现,后续可换成向量模型,用于检索历史规则、关卡模板、机器人技能。6. **Copilot 人机协同** 玩家可以输入 `/move`、`/rule`,也可以让 Robot Agent 自动执行任务,适合做多智能体游戏仿真。7. **可扩展成批量仿真** 这个循环可以改造成批量跑关卡、批量评测策略、批量生成训练数据,适合做自动化实验。### 六、后续可扩写方向-原创 2026-11-07 20:40:44 · 9 阅读 · 0 评论 -
**Riemann-1.0 机器人世界动作模型 Python 工程报告:面向 Robot Agent、Embedding、Copilot 与 Harness 的具身智能系统架构**
- **跨本体通用接口**:通过动作空间归一化和跨本体适配,使同一模型可以服务多种机械臂、人形机器人上肢等本体。- **三阶段渐进式预训练**:先学习开放世界人类经验,再对齐真实动作,最后强化机器人策略。- **仿真与真机双 SOTA**:在 LIBERO、RoboTwin2.0、RoboCasa-365 等基准上表现领先,并在真实家务任务中验证了长流程操作能力。本报告围绕 Riemann-1.0 构建一个 Python 工程化框架,重点覆盖:- **Robot Agent**:任务理解、状态管原创 2026-11-07 20:39:07 · 12 阅读 · 0 评论 -
RSI 的核心问题不是“模型能否完成一次任务”,而是“模型能否把这一次任务中的有效经验保留下来,并在后续任务中复用”
RSI 的核心问题不是“模型能否完成一次任务”,而是“模型能否把这一次任务中的有效经验保留下来,并在后续任务中复用”。如果每次执行结束后经验都消失,系统就只能重复试错;如果经验可以被可靠保存、检索、验证和更新,系统才可能形成持续改进的飞轮。当前主流记忆方案大致分为三类:- **激活记忆**:上下文窗口和 KV Cache,随会话结束消失,成本随历史长度增长;- **参数记忆**:沉淀在模型权重中,更新需要微调,难以逐条编辑;- **外部文本记忆**:以向量库、知识库、日志库形式存在,可编辑、可溯原创 2026-11-07 20:37:26 · 3 阅读 · 0 评论 -
蚂蚁多模态大模型研发实践:面向具身智能体的Robot-Copilot-Harness融合架构 *——基于AntMM-7B-v2的端到端多模态Agent系统实现*
传统多模态大模型(如Flamingo、KOSMOS、Qwen-VL)聚焦于**静态图文对齐与跨模态生成**,其能力边界止步于“看图说话”或“图文检索”。而蚂蚁集团在2023–2024年推进的AntMM(Ant Multimodal Model)系列,核心目标是构建**可嵌入物理/数字机器人本体(Robot Agent)、支持实时感知-规划-执行闭环、具备Copilot式主动协作意图、并通过Harness框架实现安全可控部署**的下一代多模态基座。本报告以AntMM-7B-v2(开源轻量化版本)为蓝本,完原创 2026-11-07 20:20:09 · 17 阅读 · 0 评论 -
面向 Agentic AI 的芯片架构设计方法论:一份融合 Robot Agent、Embedding、Copilot、Harness 与 AI 系统级协同的 Python 技术报告
本报告提出的RAECH-AI架构方法论,标志着AI芯片设计范式从“算力中心主义”迈向“智能体中心主义”。通过将Robot Agent理论、Embedding技术、Copilot人机协同、Harness安全工程与Embodied具身计算深度融入芯片微架构,我们不仅给出了可执行的Python仿真框架,更确立了一套可验证、可扩展、可工业化的系统设计原则。未来工作包括:① 基于Chisel/SpinalHDL实现RAECH-NPU RTL;② 与ROS2 Humble深度集成,部署至TI Jacinto 7机器人平原创 2026-11-07 20:18:21 · 10 阅读 · 0 评论 -
Loop Engineering / Graph Engineering 与 AI 原生组织工程化实践:一份融合 Robot Agent、Embedding-Copilot-Harness-AI 思想
本报告证明:AI 原生组织工程化不是概念炒作,而是可编码、可部署、可度量的工程实践。其核心在于—— 🔹 **Loop Engineering 提供节奏感**:将混沌的 AI 行为收敛为可测量的周期性反馈; 🔹 **Graph Engineering 提供结构感**:将离散的 Agent、模型、API 组织为可推理、可演化的拓扑; 🔹 **Robot Agent 是组织神经元**:每个机器人都是带身份、记忆、权限的活体节点; 🔹 **Embedding-Copilot-Harness-原创 2026-11-07 20:17:20 · 7 阅读 · 0 评论 -
AI 原生组织工程(AI-Native Tissue Engineering)是一个前沿交叉领域,融合了人工智能
AI 原生组织工程(AI-Native Tissue Engineering)是一个前沿交叉领域,融合了人工智能(尤其是大语言模型、多模态Agent、嵌入式智能体与自主决策系统)、合成生物学、3D生物打印、微流控芯片、类器官培养、单细胞组学与数字孪生等技术,旨在构建具备自感知、自适应、自修复与协同演化的“活体智能系统”。本报告以“AI 原生组织工程”为核心命题,系统性撰写一份兼具学术深度、工程实践性与思想前瞻性的 Python 技术报告。全文严格遵循科研报告规范,包含:背景与范式演进、核心概念解构、模块化P原创 2026-11-07 20:15:41 · 149 阅读 · 0 评论 -
腾讯 CodeBuddy 是腾讯自研的面向软件工程全生命周期的 AI 编程助手,深度融合 IDE(如 VS Code、JetBrains)、CI/CD 流水线与企业级代码仓库
本报告系统实现了:✅ 一个端到端可运行的 Python 质量保障报告引擎; ✅ Robot Agent 架构在 C++ 测试生成中的首次工业级落地; ✅ Embedding 驱动的语义意图识别与测试用例合成; ✅ Copilot-Harness 协同范式,将人类意图直接编译为可执行质量契约; ✅ 在真实亿级 C++ 工程(libunwind)中验证有效性与可靠性。原创 2026-11-07 20:13:28 · 111 阅读 · 0 评论 -
# 滴滴ABC AI Coding平台大规模生产环境落地实践报告 ## ——面向高可靠、可演进、具身智能增强的AI原生编码基础设施
ABC平台标志着AI Coding从**文本补全工具**(Copilot)迈向**具身智能体**(Robot Agent)的关键跨越: - **Embedding Fabric** 解决了“不知道上下文”的问题; - **Copilot Orchestrator** 解决了“不知道怎么做”的问题; - **Robot Agent Harness** 解决了“不敢让它做”的问题; - **Observability Loop** 解决了“做了之后怎么变得更好”的问题。原创 2026-11-07 20:10:50 · 137 阅读 · 0 评论
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