C++---多态概念及多态定义实现

目录

1. 多态的概念

2. 多态的定义及实现

2.1多态的构成条件

2.2 虚函数

2.3虚函数的重写

2.4 C++11 override 和 final

2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

3. 抽象类

3.1 概念

3.2 接口继承和实现继承


1. 多态的概念

        多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态

        举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票

2. 多态的定义及实现

2.1多态的构成条件

        1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
        2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }//条件一:虚函数
};

class Student : public Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};

class Soldier : public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "优先买票" << endl; }
};


void Func(Person& p)//条件二:父类指针或引用调用
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person ps;
	Student st;
	Soldier sd;

	Func(ps);
	Func(st);
	Func(sd);
	
	return 0;
}

2.2 虚函数

虚函数:即被 virtual 修饰的类成员函数称为虚函数。

class Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};

2.3虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的
返回值类型函数名字参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
 

class Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};

class Student : public Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议
这样使用*/
/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
};

虚函数重写的两个例外:
        1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

        派生类与基类返回值类型不同但是基类虚函数返回基类对象的指针或者引用派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用

class A{};
class B : public A {};

class Person {
public:
    virtual A* f() {return new A;}//返回值也可为 Person*
};

class Student : public Person {
public:
    virtual B* f() {return new B;}//返回值也可为 Student*
};

        2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

        如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,
都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,
看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处
理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor

        那么为什么要重写析构函数呢?请看下面例子:

class Person {
public:
    virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};

class Student : public Person {
public:
    virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};

// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
    Person* p1 = new Person;
    Person* p2 = new Student;
    delete p1;
    delete p2;
    return 0;
}

如果不重写析构函数,那么结果是这样的: 

2.4 C++11 override 和 final

1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class Car
{
public:
	virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
    //报错,因为Car类Drive方法被final修饰,不能被重写
	virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};

2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class Car {
public:
	virtual void Drive() {}
};
class Benz :public Car {
public:
	virtual void Drive() override { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};


2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

3. 抽象类

3.1 概念

        在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口
类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生
类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。

class Car
{
public:
	virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};
class BMW :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BMW-操控" << endl;
	}
};
void Test()
{
	Car* pBenz = new Benz;
	pBenz->Drive();
	Car* pBMW = new BMW;
	pBMW->Drive();
}


3.2 接口继承和实现继承

        普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成
多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。


 

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