C++多态的实现以及原理

什么是多态

多态就是同一个行为具有多个不同表现形式,即在父类中定义一个接口,当不同的子类调用该接口时,会触发不同的动作。

多态产生的必要条件

1):发生继承
2):要有子类重写父类的虚函数
3):父类指针(或者引用)指向子类对象

多态的实现

这里我们实现一个CPU类,该类有一个caculate方法,不同品牌的CPU有不同的计算计算方法

# include <iostream>
using namespace std;
class CPU{
public:
virtual void caculate()=0;//一定要有“=0”
};
//纯虚函数在基类中没有定义,要求任何派生类都定义自己的版本
class IntelCPU:public CPU//第一个条件,发生继承
{
public:
void caculate()//第二个条件,子类重写父类的虚函数
{
  cout<<"IntelCPU caculate"<<endl;
}
};
class KingstonCPU:public CPU
{
public:
void caculate(){
 cout<<"KingstonCPU caculate"<<endl;
}
};
void test(CPU *p)
{
p->caculate();
}
int main(int argc,char**argv)
{
IntelCPU *p=new IntelCPU;
test(p);//第三个条件,父类指针指向子类对象
KingstonCPU *p1=new KingstonCPU;
test(p1);
delete p;
delete p1;
return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

多态的实现原理

1):当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表
2):虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构
3):虚函数表是由编译器自动生成与维护的
4):virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中
5):存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针

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