指针参数是如何传递内存的?
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。见如下例子:
void GetMemory(char *ip, int num)
{
ip = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数ip的副本是 _ip,编译器使 _ip = ip。如果函数体内的程序修改了_ip的内容,就导致参数ip的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_ip申请了新的内存,只是把_ip所指的内存地址改变了,但是ip丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见如下示例:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*ip = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str
strcpy(str, "hello");
std::cout<< str << std::endl;
free(str);
}
用指向指针的指针申请动态内存
当然,我们也可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见如下示例:
char *GetMemory(int num)
{
char *ip = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return ip;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory(100);
strcpy(str, "hello");
std::cout<< str << std::endl;
free(str);
}
用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见如下示例:
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 编译器将提出警告
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); // str 的内容是垃圾
std::cout<< str << std::endl;
}
return语句返回指向“栈内存”的指针
最后,根据以上阐述,我们总结如下使用规则供大家参考:
【规则1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。
【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
【规则3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。
【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。见如下例子:
void GetMemory(char *ip, int num)
{
ip = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数ip的副本是 _ip,编译器使 _ip = ip。如果函数体内的程序修改了_ip的内容,就导致参数ip的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_ip申请了新的内存,只是把_ip所指的内存地址改变了,但是ip丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见如下示例:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*ip = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str
strcpy(str, "hello");
std::cout<< str << std::endl;
free(str);
}
用指向指针的指针申请动态内存
当然,我们也可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见如下示例:
char *GetMemory(int num)
{
char *ip = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return ip;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory(100);
strcpy(str, "hello");
std::cout<< str << std::endl;
free(str);
}
用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见如下示例:
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 编译器将提出警告
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); // str 的内容是垃圾
std::cout<< str << std::endl;
}
return语句返回指向“栈内存”的指针
最后,根据以上阐述,我们总结如下使用规则供大家参考:
【规则1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。
【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
【规则3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。
【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。
【规则5】用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。
参考:http://archercai.blog.sohu.com/142247124.html