Flink 动态表 (Dynamic Table) 解读

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根据过去在流上维持状态的编程经验,我们可以深刻地体会到:Dynamic Table 最核心的底层逻辑是:本质上,它是一条流(Stream),在启动流式查询或从上游流转换为下游流的过程中,它基于流过的 changelog 数据流来维持一张逻辑上的表,表中的数据可以被实时更新,默认是物化在内存中。

动态表是 Flink 能以 SQL 驱动和操纵流式处理的基础,也是 Flink 实现 ”批流一体“ 的一项内在的技术支撑。简单地说,它的思想就是:将一个”流“抽象成一张”无界”的数据表,这样就可以在上面施加 SQL 操作了。静态的关系表和数据流有可以类比的地方,这是能将两者映射在一起的理论基础,同时,它们之间也有难以弥合的差异,所以在某些方面要进行限制或做出适当的妥协。文本将以 Flink 官方文档:动态表 (Dynamic Table) 为基底,给出一些批注式的解读。

1. 对齐“概念”


首先,让我们来统一一些概念,对于一张动态表的查询可以有两个层面的解读,从上层应用的角度看:它就是一条 SQL,在查询一张表,只不过这张表是动态的,它的查询结果会一直在变(不同时间查,结果是不一样的),相应地,这条SQL其实是一直在跑的(不是反复查询,而是是一个持续运行 streaming job);从底层实现的角度看,这条 SQL 其实是被翻译成了一个Streaming 作业,从源端不停地读取 changelog 数据,然后在流上维持一个”状态“数据,状态数据就是 SQL 要表达的结果表。所以:

查询动态表就是生成一个连续查询(一个 Streaming Job),一个连续查询是不会终止的(流是不会自行终止的,动态表是“无界”的),结果会生成一个动态表 (Streaming 上的 ”状态“),查询会不断更新这张结果表(更新状态),实时地反映新流入的数据后对结果表的影响(同样的条件,不同时间查询,结果也可能不同,结果表里的数据可能一直在变)。

为了方便描述,我们可能会交替使用以下称谓或术语,它们指得都是同一件事情:

流式 SQL 查询 <=> 查询动态表 <=> 连续查询

2. “动态表” 两例


Flink 官方文档给出的两个张”动态表“的图示还是非常形象的,也是后面解释关联问题的基础,所以,这里先列出来:

  • 第一个示例:

在这里插入图片描述

  • 第二个示例:

在这里插入图片描述

3. 动态表的“动态”性:持续 “更新” or “追加” 中…


既然连续查询是永不停止的,那么结果表自然也是一直在变化的,它要么是在持续“更新”记录中,要么是在持续 “追加”记录中,至于是更新还是追加,取决于查询本身的逻辑。上节给出的两个持续查询的示例恰好一个是更新,另一个是追加:

  • 第一个查询的结果表是需要”持续更新“的(有 UPSERT 操作),以 Mary 为例,她的 cnt 从 1 到 2 时就是一次更新
  • 第二个查询只附加到结果表,即结果表的 changelog 流只包含 INSERT 操作。

“追加”的情形很容易理解,既然数据是源源不断“涌入” Flink 引擎的,一条简单的持续查询 select * from table_x 得保证新涌入的数据能及时出现在查询结果中;而 “更新”就显得有些复杂了,如果一个连续查询 ( Continuous Query ) 先前输出的结果会因后续新增或更新数据的加入而不再准确,就需要持续地根据新流入的数据 + 此前已接入的数据重新计算结果并更新之,这就需要流处理引擎必须“维持住”已经输出的结果,以便后续能实时地更新它们!这就是需要 “持续更新”的场景,典型的 “持续更新”场景是查询中出现了聚合计算(count, sum, avg 等)或者是像 upsert-kafka 这类connector 在处理 changelog 数据流时需要针对每一个 ID 维持一条记录,然后基于流入的 I/U/D 消息实时更新输出的结果。

4. 查询限制


尽管动态表的概念在语义上能将SQL(二维关系模型)比较好地映射到流上,但还是会有一些“力所不能及”的地方,这主要体现在对查询的一些“限制”上。有两类典型的限制:

  • 维持了过多/过大的“状态”:这一点比较好理解,如果你的流式查询的结果表每一条都是一个”状态“,那流就需要一直维持这个状态,表的结果集绝大,维持的状态就越大/越大,直到程序因资源不足最后报错。此类案例就是:在第一个查询示例中,如果结果表中的每一条用户数据都是一个”状态“(可被 Upsert ),如果用户数量巨大,这个 SQL 就会报错,因为维持的 ”状态“ 负担太大;

    -- 若用户数量过多,则维持的状态就会过多过大,可能会消耗大量资源
    SELECT user, COUNT(url) FROM clicks GROUP BY user;
    
  • 更新的数据量过大:通俗一点说就是:更新牵涉的数量太大,这一点在基于静态表的批量查询中并不会体现出来,但基于动态表的流式 SQL 查询是”连续查询“,它会不停地查询,不停地更新结果表,此时,如果查询每次都要更新大量已输出的结果行,那么查询成本就会被叠加”放大“,变得非常高!此类案例就是官方文档给出的示例,每此有新记录产生,都要重新进行排名,更新所有已输出的行,对于不停刷新的动态表来说,这一操作成本太大。

    -- 每此有新记录产生,都要重新进行排名,更新所有已输出的行,对于不停刷新的动态表来说,这一操作成本太大
    SELECT user, RANK() OVER (ORDER BY lastAction)
    FROM (
      SELECT user, MAX(cTime) AS lastAction FROM clicks GROUP BY user
    );
    

5. 流/表转换


动态表可以看作是一种用户角度上的“逻辑视图”,底层依然还是一个 Stream,这就涉及到上层逻辑视图和下层物理实现之间的“映射”和“转化”问题。动态表可以像普通数据库表一样被修改的原因在于:流入的消息除了包含变更的数据本身,还得能“表达”是何种操作(INSERT、UPDATE 和 DELETE 三种中的一种),这种数据其实就是 changelog 类型的数据(与 CDC 数据类似),Flink 得统一这种消息的表达格式,官方文档的叫法是:针对动态表的变更进行“编码”(encode the changes of a dynamic table)

Flink的 Table API 和 SQL 支持三种方式的“编码”来表达和处理一个动态表的变化:

  • Append-only 流: 仅通过 INSERT 操作修改的动态表可以通过输出插入的行转换为流。

  • Retract 流: retract 流包含两种类型的 message: add messagesretract messages 。通过将INSERT 操作编码为 add message、将 DELETE 操作编码为 retract message、将 UPDATE 操作编码为更新(先前)行的 retract message 和更新(新)行的 add message,将动态表转换为 retract 流。下图显示了将动态表转换为 retract 流的过程。

    Dynamic tables

  • Upsert 流: upsert 流包含两种类型的 message: upsert messagesdelete messages。转换为 upsert 流的动态表需要(可能是组合的)唯一键。通过将 INSERTUPDATE 操作编码为 upsert message,将 DELETE 操作编码为 delete message ,将具有唯一键的动态表转换为流。消费流的算子需要知道唯一键的属性,以便正确地应用 message。与 retract 流的主要区别在于 UPDATE 操作是用单个 message 编码的,因此效率更高。下图显示了将动态表转换为 upsert 流的过程。

    Dynamic tables

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