学习笔记——一个指针有趣的问题

本文探讨了一种可能导致无限循环的C语言编程情况,即数组越界修改栈上变量的值。通过分析内存布局,解释了当数组访问超出边界时,可能会覆盖到`i`变量,导致循环条件不变,从而形成无限循环。实验结果显示,变量`i`的地址低于数组元素,修改顺序并未改变这一现象,进一步证实了理论分析。此外,指出内存布局受到多种因素影响,不总是可预测。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<stdio.h>
int main (void){
    int i=0;
    int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for(i=0;i<=12;i++){
        printf("cycle?\n");
        arr[i]=0;
    }
    
    return 0;
}

假如本次运算,cycle被无限打印,原因可能是什么?

某一种原因:在我们定义变量i时,有一个存放i值的空间。定义数组时,数组开辟的空间恰好在i之前,造成数组越界访问时,恰好访问了i所在的空间,继而将i的值修改为0,从而无限循环。

原理:栈区用来存放局部变量,先定义i,使用高地址的空间,后数组放在低于i的空间,当数组向高地址越界访问就有可能访问i的值。

ps:不一定运行成功

我分别取出&i和&arr[9]进行对比,发现&i居然小于&arr[9],这和所学不符,

为了测试,我将二者的定义顺序交换

#include<stdio.h>
int main(void) {

    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int i = 0;
  
    for (i = 0; i <= 15; i++) {
        printf("cycle?\n");
        arr[i] = 0;
    }

    return 0;
}

对其进行调试:

        &i=0x00000041BA0FF644

&arr[9]=0x00000041BA0FF62C

相差了18,也就是十进制的24,一个int类型占4个字节,6个int类型,将其改为i<=15后实现无限循环。

百度了一下 存放地址的顺序和很多因素都有关

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