最近自己在研究cocos2dx,发现内部有个宏 EngineRoot,就研究了下2012内如何设置这些宏,设置宏比较简单,不提了,发现这个宏是继承自parent,但是无论如何找不到parent在哪里设置的,实在纠结,查了一些资料没有找到,后来终于弄清楚了,不敢独享,希望知道的大大们不要笑我笨~
一般在vs2008的版本,设置property sheet是在工程的这里
大家看到了,2012里并没有,但是在cocos的目录下,确实找到了*.props
最新的cocos2dx3.0是需要vs2012来编译的,废话不多说,简单介绍下在2012下如何使用propertysheet吧
1.打开property manager
2.编辑property sheet
每个工程可以展开,看引用了哪些property sheet
至于查看编辑属性,引入新的property sheet等都是右键菜单的功能,大家可以随便尝试了,本文只是简单介绍下在vs2012下如何使用property sheet