微信小程序第六章总结

API应用

1网络API

        微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。微信原生AP接口或第三方APL提供了各类接口实现前后端交互

        网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的使用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API接口

(1)wx.request(0bject)接口 用于发起HTTPS 请求。

(2)wx.uploadFile(Object)接口 用于将本地资源上传到后台服务器。

(3)wx.downloadFile(Object)接口用于下载文件资源到本地。

(4)wx.connectSocket(0bject)接口用于创建一个WehSocket 连接。

(5)wx.sendSocketMessage(0bject)接口 用于实现通过 WehSocket连接发送数据

(6)wx.closeSocket(0bject)接口用于关闭WebSocket 连接。

(7)wx.onSocketOpen(CallBack)接口用于监听WebSocket 连接打开事件。

(8)wx.onSocketEror(CallBack)接口用于监听WebSocket 错误。

(9)wx.onSocketMessage(CallBack)接口 用于实现监听WebSocket 接收到服务器的消息
事件。

(10)wx.onSocketClose(CallBack)接口用于实现监听WebSocket 关闭。
        在本节,我们将介绍常用的3个网络API

1.1 发起网络请求

wx.request(0bject)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如表所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接,并且是HTTPS请求

例如,通过 wx.requesl(0bject)获取百度(https:// www,baidu.com)首页的数据。(需要在微信公众平台小程序服务器配置中的request合法域名中添加“htps:// www.baidu.com”。)

示例代码如下:

js代码:


Page({
  data:{
    html:''
  },
  getbaidutap:function(){
    var that=this;
    wx.request({
      url: 'https://www.baidu.com',//百度网址
      data:{},
      header:{"Content-Type":"application/json"},
      success:function(res){
        console.log(res);
        that.setData({
          html:res.data
        })
      }
    })
  }
})

wxml代码:

<button type="primary" bind:tap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value="{{html}}" auto-height="" maxlength="0"></textarea>

wxss代码:

/* 发起网络请求 wxss文件*/
button{
  margin-top: 100px;
}

效果图:

通过wx.request(Object)的GET方法获取邮政编码对应的地址信息。

示例代码如下:

js代码:

Page({
  data:{
   postcode:'',
   address:[],
   errMsg:'',
   error_code:-1
 },
 input:function(e){
   this.setData({
     postcode:e.detail.value,
   })
   console.log(e.detail.value)
 },
 find:function(){
   var postcode=this.data.postcode;
   if(postcode!=null&&postcode!=""){
     var self=this;
     wx.showToast({
       title: '正在查询,请稍后……',
       icon:'loading',
       duration:10000
     });
     wx.request({
       url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
       data:{
         'postcode':postcode,
         'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'
       },
       header:{
         'Content-Type':'application/json',
       },
       method:'GET',
       success:function(res){
         wx.hideToast();
         if(res,this.data.error_code==0){
           console.log(res);
           self.setData({
             errMsg:'',
             error_code:res.data.error_code,
             address:res.data.result.list
           })
         }
         else{
           self.setData({
             errMsg:res.data.reason||res.data.reason,
             error_code:res.data.error_code
           })
         }
       }
     })
   }
 }
 })

wxml代码:

<view>邮政编码:</view>
<input type="text" bindinput="input" placeholder="6位邮政编码"/>
<button type="primary" bind:tap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
  <block wx:for="{{item}}">
    <text>{{item}}</text>
  </block>
</block>

效果图:

1.2 上传文件

wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTPS POST请求,其相关参数如表所示

通过 wx.uploadFile(Objeet),可以将图片上传到服务器并显示,

示例代码如下:

js代码:

Page({
  data:{
    img:null,
  },
  uploadumage:function(){
    var that=this;
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
        var tempFilePaths=res.tempFilePaths
        upload(that.tempFilePaths);
      }
    })
  function upload(page,path){
    wx.showToast({
      icon:'loading',
      title: '正在上传'
    }),
    wx.uploadFile({
      filePath: path[0],
      name: 'file',
      url: 'http://localhost/',
      success:function(res){
        console.log(res);
        if(res.statusCode!=200){
          wx.showModal({
            title:"提示",
            content:"上传失败",
            showCancel:false
          })
          return;
        }
        var data=res.data
        page.setData({
            img:path[0]
        })
      },
      fail:function(e){
        console.log(e);
        wx.showModal({
          title:"提示",
          content:"上传失败",
          showCancel:false
        })
      },
      complete:function(){
        wx.hideToast();
      }
    })
    }
  }
  })

wxml代码:

<button type="primary" bind:tap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix"></image>

wxss代码:

button{
  margin-top: 100px;
}

效果图:

1.3 下载文件

wx.downloadFile(Objeet)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端
直接发起一个HITPGET请求,返回文件的本地临时路径。其相关参数如表所示

例如,通过wx.downloadFile(Object)实现从服务器中下载图片,后台服务采用WAMP软件在本机搭建,

示例代码如下:

js代码:

Page({
  datd:{
    img:null
  },
  downloadimage:function(){
    var that=this;
    wx.downloadFile({
      url: 'http://localhost/1.jpg',
      success:function(res){
        console.log(res)
        that.setData({
          img:res.tempFilePath
        })
      }
    })
  }
})

wxml代码:

<button type="primary" bind:tap="downloadimage">下载图像</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix" style="width: 90%;height: 500px;"></image>

wxss代码:

button{
  margin-top: 100px;
}

效果图:

2 多媒体 API

多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控制AP1、音乐播放控制API等,其目的是丰富小程序的页面功能

2.1 图片API

(1)wx.chooselmage(Object)接口 用于从本地相册选择图片或使用相机拍照

(2)wx.previewlmage(Object)接口用于预览图片

(3)wx.getlmagelnfo(0bject)接口 用于获取图片信息。

(4)wx.saveImageToPhotosAlbum(0bject)接口 用于保存图片到系统相册。

1.选择图片或拍照

wx.chooselmage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。拍照时产生的临时路径在小程序本次启动期间可以正常使用,若要持久保存,则需要调用wsaveFile保存图片到本地。其相关参数如表所示

若调用成功,则返回tempFilePaths和tempFiles,tempFilePaths表示图片在本地临时文件路径列表。tempFiles表示图片的本地文件列表,包括path和size,

示例代码如下:

js代码:

Page({
  wx.chooseImage({
    count:2,
    sizeType:['original','compressed'],
    sourceType:['album','camera'],
    success:function(res){
    var tempFilePaths=res.tempFilePaths
    var tempFiles=res.tempFiles
    console.log(tempFilePaths)
    console.log(tempFiles)
  }
  })
})
2.预览图片

wx.previewlmage(0bject)接口主要用于预览图片,其相关参数如表所示

示例代码如下:

js代码:

page({
wx.previewImage({
    current:"http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
    urls: ["http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/3.png"
  ],
  })
})
3.获取图片信息

wx.getlmagelnfo(Object)接口用于获取图片信息,其相关参数如表所示

示例代码如下:

  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.getImageInfo({
        src: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e.width)
          console.log(e.height)
        }
      })
    },
  })
4.保存图片到系统相册

wx.savelmageToPhotosAlbum(Objee)接日用于保存图片到系统相册,需要得到用户授权scope.wriePhotesAlbum。其相关参数如表所示

示例代码如下:

  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.saveImageToPhotosAlbum({
        filePath: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e)
        }
      })
    },
  })
2.2 录音API

录音API提供了语音录制的功能,主要包括以下两个API接口:

(1)wx.stariRecord(Object)接口 用于实现开始录音。

(2)wx.stopRecord(Objeet)接日 用于实现主动调用停止录音

1.开始录音

wx. startRecord(0bject)接口用于实现开始录音。当主动调用wx.stopRecord(Object)接口或者录音超过1分钟时,系统自动结束录音,并返回录音文件的临时文件路径。若要持久保存,则需要调用 wx.saveFile()接口。其相关参数如表所示

2.停止录音

ws.slopReeord(Objeet)接口用于实现主动调用停止录音,示例代码如下:

  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
    },
    fail:function(res){
      //录音失败
    }
  }),
  setTimeout(function() {
    //结束录音
    wx.stopRecord()
  },10000)
2.3 音频播放控制API

音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制,包括播放、暂停、停止及audio组件的控制,主要包括以下3个API;

(1)wx,playVoice(Object)接口 用于实现开始播放语音

(2)wx.pauseVoice(Object)接日 用于实现暂停正在播放的语音

(3)wx, slopVoice(Objec)接日 用于结束播放语音

1.播放语音

wx.playVoice(Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果前一个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。其相关参数如表所示

示例代码如下:

  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
        complete:function() {
          
        }
      })
    }
  })
2.暂停播放

wx.pauseVoice(0bject)用于暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice(Objeet)播放同一个文件时,会从暂停处开始播放。如果想从头开始播放,则需要先调用wx.stopVoice(Object),示例代码如下:

  //结束播放
  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
      })
      setTimeout(function() {
        //暂停播放
        wx.pauseVoice()
      },5000)
    }
  })

wx.pauseVoice(0bject)用于暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice(Objeet)播放同一个文件时,会从暂停处开始播放。如果想从头开始播放,则需要先调用wx.stopVoice(Object),示例代码如下:

  //结束播放
  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
      })
      setTimeout(function() {
        //暂停播放
        wx.pauseVoice()
      },5000)
    }
  })
3.结束播放

wx.stopVoice(Object)用于结束播放语音,示例代码如下:

  // 结束播放
  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
      })
      setTimeout(function(){
        wx.stopVoice()
      },5000)
    }
  })
2.4  音乐播放控制API

音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体,不能是本地音乐文件。音乐播放控制API主要包括以下8个API:

(1)wx.playBackgroundAudio(Object)接 用于播放音乐。

(2)wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口 用于获取音乐播放状态,

(3)wx.seekBackgroundAudio(0bject)接口 用于定位音乐播放进度。

(4)wx.pauseBackgroundAudio()接口 用于实现暂停播放音乐。

(5)wx.stopBackgroundAudio()接口 用于实现停止播放音乐。

(6)wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack)接日 用于实现监听音乐播放

(7)wx.onBaekgroundAudioPause(CalBack)接口 用于实现监听音乐暂停

(8)wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口 用于实现监听音乐停止。

3 文件 API

从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API。文件API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个API接口,
wx. saveFile(Object)接口 用于保存文件到本地。
wx.getSavedFileList(Object)接口 用于获取本地已保存的文件列表

wx.getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息。
wx.removeSaveFile(Object)接口 用于删除本地存储的文件。

wx. openDocument(Object)接口 用于新开页面打开文档,支持格式:doc、xls,
ppt、pdf、docx、xlsx、ppts。

3.1 保存文件

wx.saveFile(Object)用于保存文件到本地,其相关参数如表6-14所示,

3.2 获取本地文件列表

wx.getSavedFileList(Object)接口用于获取本地已保存的文件列表,如果调用成功,则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间戳(从1970/01/0108:00:00到当前时间的秒数)文件列表。其相关参数如表6-15所示。

3.3 获取本地文件的文件信息


wx. getSaveFileInfo( Obiect)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用wx.getFileInfo(Objeet)接口。其相关参数如表6-16所示。

3.4 删除本地文件


wx.removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件,其相关参数如表6-17所示。

3.5 打开文档


wx.openDocument(Object)接口用于新开页面打开文档,支持格式有doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、pptx,其相关参数如表6-18所示。

4 本地数据及缓存 API

4.1 保存数据
1.wx.setStorage(Object)

这个接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口指定后会覆盖原来的key对应的内容。参数如下:

实列代码如下:

wx.setStorage({
key:'name',
data:'sdy',
success:function(res){
console.log(res)
}
})
2.wx.setStorageSync(key,data)

这个接口是同步接口,其参数只有key和data。

4.2 获取数据
1.wx.getStorage(Object)

wx.getStorage(Object)接口是从本地缓存中异步获取指定key对应的内容。

实列代码如下:

wx.setStorage({
  kry:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  },
})
2.wx.getStorageSync(key)

wx.getStorageSync(key)从本地缓存中同步获取指定key对应的内容。其参数只有key。

实列代码如下:

//js
try{
  var value = wx.getStorageSync('age')
  if(value){
    console.log("获取成功" + value)
  }
}catch(e){
  console.log("获取失败")
}
4.3 删除数据
1.wx.removeStorage(Object)

wx.removeStorage(Object)接口用于从本地缓存中异步移除指定key

实列代码如下:

wx.removeStorage({
  key: 'name',
  success:function(res){
    console.log("删除成功")
  },
  fail:function(){
    console.log("删除失败")
  }
})
2.wx.removeStorageSync(key)

wx.removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容其参数只有key

实列代码如下:

try{
  wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
  //Do something when catch error
}
4.4 清空数据
1.wx.clearStorage()

wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。

实列代码如下:

wx.getStorage({
  key:'name',
  success:funtion(res){
    wx.clearStorage()  //清理本地数据缓存
  },
})
2.wx.clearStorageSync() 

wx.clearStorageSync()接口用于同步清理本地数据缓存。

实列代码如下:

try{
  wx.clearStorageSync()
}catch(e){
  
}

5 位置信息 API


小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息, 小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系ꎻGCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系。

默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口:

wx.getLocation(Object)接口用于获取位置信息。
wx.chooseLocation(Object)接口用于选择位置信息。
wx.openLocation(Object)接口用于通过地图显示位置。

5.1 获取位置信息

wx.getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息

wx.getLocation(Object)调用成功后:

实列代码如下:


wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度" + res.longitude);
    console.log("纬度" + res.latitude);
    console.log("速度" + res.longitude);
    console.log("位置的精确度" + res.accuracy);
    console.log("水平精确度" + res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精确度" + res.verticalAccuracy);
  },
})
5.2 选择位置信息

wx.chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。

wx.chooseLocation(Object)调用成功后:

实列代码如下:

wx.chooseLocation({
  success:function(res){
    console.log("位置的名称" + res.name);
    console.log("位置的地址" + res.address);
    console.log("位置的经度" + res.longitude);
    console.log("位置的纬度" + res.latitude);
  },
})
5.3 显示位置信息

wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息

实列代码如下:

wx.getLocation({
  type:'gcj02',
  success:function(res){
    var latitude = res.latitude
    var longitude = res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude: latitude,
      longitude: longitude,
      scale:10,
      name:'智慧国际酒店',
      address:'西安市长安区西长安区300号'
    })
  }
})

6 设备相关 API

设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫码等。主要包括以下5个接口API:

wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口用于获取系统信息。
wx.getNetworkType(Object)接口用于获取网络类型。
wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监测网络状态改变。
wx.makePhoneCall(Object)接口用于拨打电话。
wx.scanCode(Object)接口用于扫描二维码。

6.1 获取系统信息

wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。

wx.getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync() 接口调用成功后, 返回系统相关信息j

实列代码如下:

wx.getSystemInfo({
  success:function(res){
    console.log("手机型号" + res.model);
    console.log("设备像素比" + res.pixelRatio);
    console.log("窗口的宽度" + res.windowWidth);
    console.log("窗口的高度" + res.windowHeight);
    console.log("微信的版本号" + res.version);
    console.log("操作系统版本" + res.system);
    console.log("客户端平台" + res.platform);
  },
})

效果图如下:

6.2 网络状态
1.获取网络状态

wx.getNetWorkType(Object)用于获取网络类型

如果wx.getNetWorkType()接口被成功调用, 则返回网络类型包,有wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。

实列代码如下:

wx.getNetworkType({
  success:function(res){
    console.log(res.networkType)
  },
})
2.监听网络状态变化

wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化, 当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络连接。

实列代码如下:

wx.onNetworkStatusChange(function(res){
  console.log("网络是否连接" + res.isConnected)
  console.log("变化后的网络类型" + res.networkType)
})
6.3 拨打电话

wx.makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话。 

实列代码如下:

wx.makePhoneCall({
  phoneNumber: '15350265164',
})
6.4 扫描二维码

wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面, 扫码成功后返回相应的内容 

 扫码成功后, 返回的数据如表所示:

实列代码如下:

wx.scanCode({
  success:(res) => {
    console.log(res.result)
    console.log(res.scanType)
    console.log(res.charSet)
    console.log(res.path)
  }
})
wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
  success:(res) => {
    console.log(res)
  }
})

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