C# 装箱拆箱

C#语言具有统一的类型系统,所有类型,包括int和double等,都继承自object根类型。这允许不同类型的值进行通用运算和一致处理。值类型可以通过装箱成为object,然后通过取消装箱恢复原类型,如示例所示,一个int值可以转换为object再转回int。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C# 有统一类型系统。 所有 C# 类型(包括 int 和 double 等基元类型)均继承自一个根 object 类型。 所有类型共用一组通用运算。 任何类型的值都可以一致地进行存储、传输和处理。 此外,C# 还支持用户定义的引用类型值类型。 

C# 采用统一的类型系统,因此任意类型的值都可视为 object。 每种 C# 类型都直接或间接地派生自 object 类类型,而 object 是所有类型的最终基类。 只需将值视为类型 object,即可将引用类型的值视为对象。 通过执行装箱取消装箱操作,可以将值类型的值视为对象。 在以下示例中,int 值被转换成 object,然后又恢复成 int

int i = 123;

object o = i; // Boxing

int j = (int)o; // Unboxing

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