C++ 结构体

文章讲述了C++中结构体的定义、变量创建方法(含成员初始化)、结构体指针的使用以及const修饰的用途。通过实际案例展示了如何在教育项目中运用这些概念管理学生和老师的数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名

  • struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}

  • 定义结构体时顺便创建变量

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct Student {
	string name;
	int age;
	int score;
}s3; // 结构体变量创建方式3 定义结构体时顺便创建变量

int main() {
	// 结构体变量创建方式1 struct 结构体名 变量名
	struct Student s1;
	s1.name = "ZhangSan";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;

	// 结构体变量创建方式2
	struct Student s2 = { "LiSi", 19, 60 };
	cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;

	// 
	s3.name = "王五";
	s3.age = 18;
	s3.score = 80;
	cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;

	return 0;
}

输出:

姓名:ZhangSan 年龄:18 分数:100
姓名:LiSi 年龄:19 分数:60
姓名:王五 年龄:18 分数:80

总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略。

总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略。

总结3:结构体变量利用操作符 ''.'' 访问成员。

64 结构体-结构体定义和使用_哔哩哔哩_bilibili


结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct Student {
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main() {
	struct Student s1 = { "LiSi", 19, 90 };
	struct Student* p = &s1;
	p->score = 100;
	cout << "姓名:" << p -> name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;

	

	return 0;
}

输出:

姓名:LiSi 年龄:19 分数:100

总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员

66 结构体-结构体指针_哔哩哔哩_bilibili


结构体中 const使用场景

作用:用const来防止误操作

示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//学生结构体定义
struct Student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

//const使用场景
void printStudent(const Student* stu) //加const防止函数体中的误操作
{
	//stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰
	cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;

}

int main() {

	Student stu = { "张三",18,100 };

	printStudent(&stu);

	system("pause");

	return 0;
}

 输出:

姓名:张三 年龄:18 分数:100

69 结构体-结构体中const使用场景_哔哩哔哩_bilibili


结构体案例

案例1

案例描述:

学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员

学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值

最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;

struct Student
{
	string name;
	int score;
};
struct Teacher
{
	string name;
	Student sArray[5];
};

void allocateSpace(Teacher tArray[], int len)
{
	string tName = "教师";
	string sName = "学生";
	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].name = tName + nameSeed[i];

		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j];
			tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40;
		}
	}
}

void printTeachers(Teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << tArray[i].name << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
}

int main() {

	srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>

	Teacher tArray[3]; //老师数组

	int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher);

	allocateSpace(tArray, len); //创建数据

	printTeachers(tArray, len); //打印数据

	system("pause");

	return 0;
}

输出(成绩随机):

教师A
        姓名:学生A 分数:84
        姓名:学生B 分数:77
        姓名:学生C 分数:69
        姓名:学生D 分数:73
        姓名:学生E 分数:62
教师B
        姓名:学生A 分数:55
        姓名:学生B 分数:82
        姓名:学生C 分数:60
        姓名:学生D 分数:78
        姓名:学生E 分数:50
教师C
        姓名:学生A 分数:93
        姓名:学生B 分数:97
        姓名:学生C 分数:41
        姓名:学生D 分数:84
        姓名:学生E 分数:55


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