编译器设计原则

编译器设计者的金科玉律:效率(几乎)就是一切!
编译器的效率包括两方面:运行效率(产生的可执行代码的运行速度)和编译效率(产生可执行代码的速度)!
一个真正优秀的编译器不应该有预设的限制,而应该只受一些外部因素的限制,如可用的内存或硬盘空间等,这可以通过使用链表和必要时动态扩展表的大小来实现!
对于编程语言的语法来说,歧义是非常可怕的,因为它使编译器设计者的工作严重复杂化!
在调用函数的时候,参数按照从右到左的顺序压到堆栈中,这种说法是不正确的,参数在传递时应尽可能的存放到寄存器中(追求速度)。
绝大多数的编译器不是一个单一的庞大程序,它通常由多达六七个稍小的程序所组成,这些程序由一个叫做“编译器驱动器”的控制程序来调用:C专家编程92。
给编译器驱动程序传递参数:93。
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