C++中继承情况下的类作用域

             首先,每一个类都保持着自己的作用域,在该作用域中定义了成员的名字

     名字查找在编译时发生

              对象、引用或指针的静态类型决定了对象能够完成的行为(C++ PRIMER)。这里能够完成的行为,应该说是能够使用的变量名(数据和方法),这些变量名是定义在调用它的对象、引用或指针的静态类型中的。为什么将行为改为变量名,是因为我觉得行为是处理事件的方法,而在静态类型和动态类型在处理时的行为可能是不同的。

 

     名字冲突与继承

              这里的名字冲突是发生在C++中的基类同继承类之间的。与基类成员同名的派生类成员将屏蔽对基类成员的直接访问(C++ PRIMER)。需要注意的是:基类成员包括数据和函数方法。

              在派生类作用域中派生类成员将屏蔽基类成员,即使函数原型不同,基类成员也会被屏蔽。

              这里可以参考:局部作用域中

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值