首先,我们来看下下面一个例子:
代码:(串行队列里同步线程嵌套)
NSLog(@"haha");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", nil);
dispatch_sync(queue, ^ {
NSLog(@"xxoo0");
dispatch_sync(queue, ^ {
NSLog(@"xxoo1");
});
NSLog(@"xxoo2");
});
运行结果:2014-08-25 14:30:24.440 test[4424:60b] haha
2014-08-25 14:30:24.441 test[4424:60b] xxoo0
在test串行队列中,有两个同步线程嵌套导致第二个同步线程运行不了,产生了死锁。
原因是:在串行队列中,第二个同步线程要执行,必须等待第一个同步线程执行完成后才可进行,但是第一个同步线程要执行完又得等待第二个同步线程执行完,因为第二个同步线程嵌套在第一个同步线程里,这就造成了两个同步线程互相等待,即死锁。
特别强调:是在串行队列里!
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", nil);
这行代码中,第二个参数为nil值,相当与值为DISPATCH_QUEUE_SERIAL,即为串行的。如果把值改成DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT,即为并行的,就不会导致两个同步线程死锁。或者使用dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)也行,因为dispatch_get_global_queue是并行队列。
ok,我们来看第二个例子:
代码:(主线程里的同步线程)
NSLog(@"haha");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^ {
NSLog(@"xxoo");
});
运行结果:
2014-08-25 15:01:58.922 test[4797:60b] haha
所以,对于
dispatch_sync(queue, ^{});
这行代码的意义可以概括为: 会阻塞当前线程等待串行queue中的所有任务执行完成后再向下执行。