iOS dispatch_sync同步应用开发场景 自己的理解


dispatch_sync同步应用开发场景

阻塞并行队列的执行,要求某一操作执行后再进行后续操作,如用户登录

 确保块代码之外的局部变量确实被修改

 dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.gcddemo", dispatch_queue_concurrent);

 __block bool logon = no;

 dispatch_sync(q, ^{

     nslog(@"模拟耗时操作 %@", [nsthread currentthread]);

     [nsthread sleepfortimeinterval:2.0f];

     nslog(@"模拟耗时完成 %@", [nsthread currentthread]);

     logon = yes;

 });


 dispatch_async(q, ^{

     nslog(@"登录完成的处理 %@", [nsthread currentthread]);

 });


那实际运用中,一般可以用dispatch这样来写,常见的网络请求数据多线程执行模型:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

  //子线程中开始网络请求数据

  //更新数据模型

  dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

    //在主线程中更新UI代码

  });

});

程序的后台运行和UI更新代码紧凑,代码逻辑一目了然。


dispatch队列是线程安全的,可以利用串行队列实现锁的功能。比如多线程写同一数据库,需要保持写入的顺序和每次写入的完整性,简单地利用串行队列即可实现:

dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("com.dispatch.writedb"DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

- (void)writeDB:(NSData *)data

{

  dispatch_async(queue1, ^{//有的错误的将dispatch_async设置成dispatch_sync 这点要注意呀!

    //write database

  });

} 

下一次调用writeDB:必须等到上次调用完成后才能进行,保证writeDB:方法是线程安全的。 


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值