android中handler的理解

博客探讨了在Android中如何使用Handler解决多线程问题。核心思想是,由于UI线程不能执行耗时任务,因此创建工作线程执行这些任务。工作线程通过将Message放入UI线程的Message Queue来通知UI线程任务完成,Handler在此过程中起到通信桥梁的作用。文章还介绍了消息的定义以及如何在工作线程中启动Looper进行消息处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何理解handler处理多线程问题。

多线程问题,简单来说就是, activity运行在并且已经运行在了ui thread。如果我们有个耗时的工作(比如文件读取,从网络下载数据等等工作),我们不能让这个耗时的工作直接在ui thread中调用,而是通过开一个work thread, 在work thread中完成耗时工作。

工作流程类似:

在ui thread中运行,有个耗时工作,开work thread,让这个耗时工作在work thread中运行。问题来了,这时候,ui thread和work thread各玩各的,然后 work thread工作完成了,我们就要通知 ui thread耗时工作结束了,ui thread需要处理结果了。

work thread如何通知ui thread,然后让ui thread继续处理????

 

先看下ui thread的运行机制:

ui thread的运行就是一个无限的循环,在循环体内,取一个message,处理message,进入下一个循环。

 public static void loop() {
        final Looper me = myLooper();
       
        final MessageQueue queue = me.mQueue;

      
        for (;;) {

            Message msg = queue.next(); 
           
            //target 就是handler
            msg.target.dispa
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