判定规则:
无论何时,只要存在多于一个线程访问给定的状态变量,而其中某个线程会写入该变量,此时必须使用同步来协调对线程的访问。
关键字使用:
使用关键字 synchronized和 volatile来实现状态变量的同步修改。
一般将涉及的变量修改的方法改为synchronized修饰的方法public synchronized void change(){} ,将可变对象用synchronized(obj){}同步块进行处理。
volatile本意为不稳定的,一般考虑在求同步的性能上面使用。volatile一般修饰变量。
确保线程安全的方法:
说明:在没有正确同步的情况下,如果多个线程访问了同一个变量,那么程序就是存在隐患的。将程序修复为线程安全的3种方法:
1.不要跨线程同步变量
2.使状态变量定义为不可变的,用final修饰。
3.在任何线程访问状态变量的地方使用同步。
建议:一开始就将类设计为线程安全的,比后期重新修复它更容易。
设计线程安全类:
设计线程安全的类时,优秀的面向对象技术——封装、不可变性以及明确的不变约束,这些都可以为我们提供帮助。首先确保自己的代码正确,其次再考虑性能!
注意:线程安全的程序与线程安全的类在语义上基本类似。完全由线程安全构成的类未必是线程安全的,线程安全的程序可以有不是线程安全的类。