类与多线程

一、类

向我们平时打游戏的时候,怪兽都有自己的名字和hp,我们用编程语言来表达如下图

 我们定义一个函数,函数传进来的是一个数组,给不同的怪兽命名为不同的名字和hp值,使用函数将其输出,这种写法也是面向过程的写法,程序将从上至下的执行。输出直接使用print输出函数

---

但用类的写法也是面向对象的写法

我们定义一个类,类的第一个变量一定是self。上面的函数是给一些变量(可增加),下面则是一种方法。 

Player是一个类,当执行第一句的时候,相当于类的实例话,将类的功能也赋给user,因此输出可以直接调用函数输出

增加变量的话,需要在第一个函数中先增加一个变量,再

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值