『3D 』开源的 3D 软件 Blender

     Blender 是开源的3D软件。主要用于建模、动画、渲染、影视后期制作、交互式媒体制作及回放。它遵循GNU Public License,可在大多数主流操作系统上运行(包括windows, linux, Unix, Mac OS X ... all major operating systems )。

     Blender 是用
C/C++开发的,不过最喜欢的还是它的脚本Python。


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  Border
创新图书馆管理系统V9.0,受市教育局电教站委托,开发于2017年,广泛应用于当地中小学图书室的管理。(系统首次启动登录用户是:超级用户 密码是:admin,本软件已经完美破解,没有任何功能限制,请放心下载使用!) 本图书管理系统是一款功能非常强大的中小学图书管理软件,V5.0在继承了以往系统版本优点的基础上做了进一步优化;在功能上包含图书管理的常用功能(如图书管理、读者管理、借、还、数据备份、数据的导入导出和统计分析等等功能),增加了数据上传服务器的功能,教育局版增加了数据下载和数据汇总功能。,增加了数据上传服务器的功能,教育局版增加了数据下载和数据汇总功能。 该系统主要有三个大的模块:图书借阅管理、读者信息管理、图书信息查询,其中每个模块的主要功能如下: 图书借阅管理:根据读者提供的借书证号或借书卡号进行图书的借阅、图书归还操作。 读者信息管理:对读者进行注册登记、注销读者、查阅借阅记录等操作。 图书信息查询:包括导入导出图书信息,根据图书的书名、分类、出版社、价格范围、出版日期来查询图书,进行分类统计,形成上级报表等。 系统也自带了通用数据导入功能,可以非常简单地把用户以前的已有资料或者通过采集器采集到的数据资料导入到本系统中,避免了大量的重复劳动。 图书信息的录入采用联网查询方式,通过条码枪扫描图书的ISBN码,系统会自动搜索图书信息,然后把图书信息录入到系统。通过实验,录入1本书的时间大概是20—40秒,这比原来的繁琐的手工录入效率提高90%,极大的减轻了图书管理人员的劳动强度,使广大中小学图书管理信息化突破了录入的瓶颈。 经过长时间的不断测试和完善,系统的安全性和稳定性得到保证。
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