vs中c++中如何调用Lua脚本

经过一番资料查找发现c++如果需要调用lua的话需要配置环境

配置流程:

下载程序源码:
下载地址: http://www.lua.org/ftp/
并将源码添加到工程中编译生成lib文件
编译生成后的lib文件: CSDN下载1 CSDN下载2

将源码和lib文件添加到vs2019的默认路径下
在这里插入图片描述
lib添加到lib目录下h文件添加到include目录下
详细地址参考软件安装目录

之后添加lib文件到项目中
在这里插入图片描述
写一段代码:

#include <iostream>
#include <lua/lua.hpp>

using namespace std;

int main() {
	lua_State* lua = luaL_newstate();	// 创建lua虚拟机
	luaL_openlibs(lua);		// 加载 stdlib 到 lua
	luaL_dofile(lua, "hello.lua");	// 加载脚本 执行
	lua_close(lua); // 释放 lua对象
	return 0;
}

因为我是在include目录里面新建了一个lua文件夹放入的h文件所以需要加索引

在项目中新建一个hello.lua文件
在这里插入图片描述
编译运行
在这里插入图片描述
这样就成功的通过cpp调用lua文件了

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值