cocos2d-x3.0 windows 环境配置
参考Oo泡泡糖oO的CSDN博文 :http://blog.csdn.net/u010296979/article/details/24273393 和 http://blog.csdn.net/u010296979/article/details/24316393
配置需要三个文件:
本人配置环境:win7 32位
Android-NDK: http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-windows-x86.zip
其他环境NDK文件下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
Android-SDK: http://developer.android.com/sdk/index.html#win-bundle
其他环境下SDK文件下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
ANT: http://apache.dataguru.cn//ant/binaries/apache-ant-1.9.3-bin.zip
其他环境ant下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi
文件的位置随意,3.0运行setup.py 可以自动搜索这三个文件。
还需要有java-jdk文件,下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
配置JAVA_HOME环境参看此文章:http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html(此为1.7.0的配置,1.8.x的也是如此)
不过还需要注意一点:要将jdk中的rools.jar,复制到jre 的lib里面去。
win32 cmd下面:
1、找到自己下载的cocos2d-x-3.0文件目录,运行setup.py:
里面的环境需要自己按提示一步一步配置即可。
2、接着就可以创建工程,在建工程之前首先确保电脑安装了python2.7.x版本的,python3.x貌似不支持现在,下载地址:https://www.python.org/downloads/
python环境配置:我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量
在系统变量里找到PATH,双击PATH,在结尾加上
3、安装完成之后,重启cmd,运行cocos new即可。
cocos new HelloWorld -p com.cocos2d.org -l cpp -d D:\cocos2d-x\projects
-d D:\cocos2d-x\projects 可以是任意文件夹、任意位置,很随意的
4、工程创建完成之后,可以进行各个平台的移植,这里仅介绍android 平台移植:
进入刚才创建的项目文件夹中ZXBGame:
5、静等编译过程直到
出现 BUILD SCUESSFULL
waiting for device //等待设备连接apk,即为编译移植成功:
移植
3.0移植非常方便.
其他配置及移植可以查看cocos3.0里面README文件,使用记事本打开即可。