Win10 + VSCode C++配置gmp大数库(亲测可用)

安装gmp静态库

需要用到

msys1.0.18 :msys1.0.18 download | SourceForge.net

gmp6.2.1(下载tar.xz后缀):The GNU MP Bignum Library (gmplib.org)

运行msys.bat以后,讲gmp-6.2.1.tar.xz复制到msys/home/boulevard ,注意这里是自己的用户名

输入 ls 检查是否有.tar.xz文件,若有,继续;若无,上一步放错位置了(可能放到Admin里面了)

输入:

tar -xvf gmp-6.2.0.tar.xz
cd ./gmp-6.2.0
./configure --build=x86_64-w64-mingw32 --host=x86_64-w64-mingw32 --disable-static --enable-shared --enable-cxx
make
make check
make install

编译完成以后,可以看到 msys/home/boulevard/gmp-6.2.1 里面有一堆c++库文件了

配置VSCode

首先打开终端手动g++编译试试

g++ test.cpp -o test.exe -L'D:\\msys\\msys\\home\\boulevard\\gmp-6.2.1\\.libs' -I'D:\\msys\\msys\\home\\boulevard\\gmp-6.2.1' -lgmp

然后配置VSCode一键编译:

c_cpp_properties.json includepath项目加入gmp-6.2.1目录:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "D:/msys/msys/home/boulevard/gmp-6.2.1"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "D:/MinGW/bin/g++.exe",
            "cStandard": "gnu17",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

tasks.json "args"字段加入三个参数:

"tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "g++.exe build active file",
            "command": "D:/MinGW/bin/g++.exe",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",

                "-I",
				"D:\\msys\\msys\\home\\boulevard\\gmp-6.2.1", //改成你的gmp.h所在文件夹的路径(一般是在gmp文件夹里)
				"-L",
				"D:\\msys\\msys\\home\\boulevard\\gmp-6.2.1\\.libs",//改成你的libgmp.a静态库所在文件夹的路径(一般在gmp的.libs里)
				"-l",
				"gmp",//表示libgmp.a(gmp静态库)


                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],

配置好以后,很多博客都没有说下一步,也就是最后怎么用这一步

VSCode中,写一个有gmpxx.h头文件的cpp代码,点击右上角的小三角形Run Code,可以看到终端的命令还是:

PS E:\programs\cpp> cd "e:\programs\cpp\" ; if ($?) { g++ test.cpp -o test } ; if ($?) { .\test }

当然是不能编译的,没有链接库。

其实这个小三角形还有两个下拉选项:

调试C/C++文件

运行C/C++文件

所以其实我们在调试/运行的时候,需要选择这两个选项。

点击第二个选项运行试试,这次终端显示内容如下,当然是可以了:

PS E:\programs\cpp>  & 'c:\Users\boulevard\.vscode\extensions\ms-vscode.cpptools-1.10.5-win32-x64\debugAdapters\bin\WindowsDebugLauncher.exe' '--stdin=Microsoft-MIEngine-In-leycryws.22j' '--stdout=Microsoft-MIEngine-Out-v4buybgl.34l' '--stderr=Microsoft-MIEngine-Error-en3h4405.r4h' '--pid=Microsoft-MIEngine-Pid-uln2eguw.ka5' '--dbgExe=D:\MinGW\bin\gdb.exe' '--interpreter=mi'
### 回答1: 要在Mac M1上配置C++环境,可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装Xcode:在Mac App Store中下载并安装Xcode,它包含了C++编译器和其他开发工具。 2. 安装Homebrew:打开终端,运行以下命令安装Homebrew: ``` /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" ``` 3. 安装GCC:在终端中运行以下命令安装GCC: ``` brew install gcc ``` 4. 配置VSCode:打开VSCode,安装C/C++插件。在VSCode中打开C++文件,按下F1键,输入“C++:Edit Configurations”,选择“C++(GDB/LLDB)”作为调试器。 5. 配置任务:在VSCode中按下F1键,输入“Tasks:Configure Task”,选择“C++:g++ build active file”,然后按照提示进行配置。 6. 编译运行:在VSCode中按下F5键,编译并运行C++程序。 以上是在Mac M1上配置C++环境的步骤,希望对您有所帮助。 ### 回答2: 首先,在Mac M1上配置C语言开发环境需要以下几个步骤: 1.安装Xcode工具并勾选Command Line Tools 2.安装homebrew管理器 3.安装LLVM编译器 4.安装Visual Studio Code(VSCode) 5.安装C/C++插件和Code Runner插件 接下来,我们将详细介绍这些步骤: 1.安装Xcode工具并勾选Command Line Tools Xcode是苹果公司开发的一款集成开发环境,可以编写IOS、MacOS和其他苹果相关软件。在Mac下开发C语言,我们需要Xcode工具中的Command Line Tools,因此在安装Xcode的过程中,需要勾选Command Line Tools。 2.安装homebrew管理器 homebrew是Mac系统上一款非常好用的包管理器,可以用来安装和卸载各种软件包,包括LLVM编译器和VSCode等软件。在终端输入以下指令安装homebrew: /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" 3.安装LLVM编译器 Mac系统自带的Clang编译器已经可以编译C语言程序,但为了更好的编译效果和调试支持,我们可以使用LLVM,输入以下指令安装: brew install llvm 安装完成后,我们可以使用命令“which clang”来查看LLVM是否安装成功。 4.安装Visual Studio Code(VSCodeVSCode是一款由微软开发的轻量级代码编辑器,提供了丰富的插件和扩展,可以满足我们进行C语言开发所需的各种功能。在VSCode的官网上下载安装包并安装即可。 5.安装C/C++插件和Code Runner插件 在VSCode中,我们需要安装C/C++插件和Code Runner插件来加强对C语言的支持和调试功能。在VSCode的Extensions界面搜索并安装即可。 以上就是在Mac M1上配置C语言开发环境的步骤。需要注意的是,在使用LLVM编译器时,需要将其添加到环境变量中,可以通过修改.bash_profile文件并添加“export PATH="/usr/local/opt/llvm/bin:$PATH"”来实现。 ### 回答3: 首先,需要下载并安装适用于 M1 芯片的 Xcode。可以在 App Store 中搜索并安装。这是因为在 M1 芯片上编译 C 语言需要使用 Clang 编译器,而 Clang 是由 Xcode 提供的。 安装完 Xcode 后,需要安装 Homebrew。Homebrew 是 Mac 上一个常用的包管理器。打开终端,输入以下命令即可安装 Homebrew: ``` /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" ``` 安装完 Homebrew 后,再输入以下命令安装 Clang 编译器: ``` brew install clang ``` 安装完 Clang 后,需要打开 VS Code。可以在 VS Code 搜索框中输入 C/C++,找到官方提供的 C/C++ 扩展,点击安装。安装完成后,需要打开 VS Code 的设置,找到 C/C++ 扩展的配置项。 在 C/C++ 扩展配置项中,需要设置 C/C++ 编译器路径。配置方法如下: 找到 “C_Cpp:Default:clang++ Path” 配置项,将其设置为 Clang 编译器的路径。 默认情况下,Clang 编译器的路径如下: ``` /usr/local/Cellar/llvm/13.0.0/bin/clang++ ``` 需要根据自己的 Clang 编译器安装路径进行设置。 在配置好 C/C++ 编译器路径后,就可以在 VS Code 中编写并运行 C 语言程序了。新建一个 C 语言文件,输入代码后,可以按 F5 键编译运行程序,或者在终端中输入以下命令进行编译运行: ``` clang file.c -o file && ./file ``` 其中,file.c 是 C 语言源文件名,file 是编译后的程序名。 最后,需要注意的是,在 M1 芯片上编译 C 语言时,需要使用 -arch arm64 标志指定编译架构。例如,使用 Clang 编译 hello.c 程序时,需要输入以下命令: ``` clang -arch arm64 -o hello hello.c ```
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