C++ lambda按引用捕获导致的空悬指针问题

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lambda可以按值捕获,也可以按引用捕获。按引用捕获会导致闭包包含指涉到局部变量的引用,或者指涉到定义lambda式的作用域内形参的引用。一旦lambda式所创建的闭包越过了该局部变量或者形参的生命周期,那么闭包内的引用就会空悬。比如下面这段code:

using FilterContainer = vector<function<bool(int)>>;
FilterContainer filters;

void addDivisiorFilter() {
    auto divisor = computeDivisor(calc1, calc2);
    filters.emplace(
        [&](int val) { return val % divisor == 0; }
    );
}

lambda指涉到局部变量divisor的引用,该变量在addDivisiorFilter返回时就不复存在,导致引用(指针)空悬。如果改用显式引用捕获[&divisor],问题依旧但是显式列出lambda所依赖的局部变量或者形参是更好的软件工程实践。如果使用按值捕获,那么问题得到解决:

void addDivisiorFilter() {
    auto divisor = computeDivisor(calc1, calc2);
    filters.emplace(
        [=](int val) { return val % divisor == 0; }
    );
}

指针也是一种变量,当指针作为形参时,有以下将类成员函数指针移入闭包,生成保存任何类型的函数的闭包操作:

template<typename Ro=void>
struct CommCommand {
private:
	function<Ro()> m_f;
public:
	template<class R, class C, class... DArgs, class P, class... Args>
	void Wrap(R(C::*f)(DArgs...) const, P&& p, Args&&... args) {
		cout << "bind const member func" << endl;
		m_f = [&, f]{
			return (*p.*f)(args...);
		};
	}
	template<class R, class C, class... DArgs, class P, class... Args>
	void Wrap(R(C::*f)(DArgs...), P&& p, Args&&... args) {
		cout << "bind member func" << endl;
		//m_f = [f, p, args...]{ return (*p.*f)(args...); };	//ok
		m_f = [&] {
			return ((*p).*f)(args...);
		};
	}
	Ro Execute() {
		return m_f();
	}
};

struct stA {
	int m_a;
	const int triple2(int a) const {return m_a * 3 + a;}
	void triple3() {cout << "triple3" << endl;}
};

void TestWrap() {
	CommCommand<int> cmd;
	stA t = { 10 }, int x = 3;
	cmd.Wrap(&stA::triple2, &t, 3);
	cmd.Execute();
	CommCommand<> cmd1;
	cmd1.Wrap(&stA::triple3, &t);
	cmd1.Execute();	//crash, if no val capture with f
}

类CommCommand希望能通过Wrap()包装任何类成员函数为CommCommand的成员变量function<void()> m_f,需要执行所包装函数的时候调用Execute()。该Wrap也有const版本和非const版本的重载,const版本在捕获类成员函数的指针时,对其用了按值捕获[&, f](即cmd),而非const版本在捕获类成员函数的指针时,对其默认用了按引用捕获[&](即cmd1)。

在执行cmd.Execute()是没有问题,而执行cmd1.Execute()发生了crash,通过debug发现按引用捕获类成员函数指针,在Wrap()的时候可以取到类成员函数的地址,但一旦退出Wrap(),该类成员函数的地址不复存在。
以下是cmd在执行Wrap()、Execute()时,lambda内部所保存的类对象地址类成员函数的地址的情况:

 

下面是cmd1在执行Wrap()、Execute() 时,lambda内部所保存的类对象地址类成员函数的地址的情况:

 可以看到,cmd1如若按引用捕获类成员函数的地址,lambda内部所保存的指针f的内容已经失效(变成了类对象起始地址+48byte,为啥会如此原因尚不能确定)。也就是说,类成员函数的地址作为形参被纳入闭包时,一旦赋值闭包的语句结束,其形参也就失效了,希望用引用指向该形参的意图无法达成。虽说类成员函数的地址本身是确定的,其地址类似于在类外一个静态的区域,需要和类对象地址一起使用。但是lambda只能捕获局部变量,故这里将成员函数的地址作为形参。

因此,lambda对于指针的捕获应引起谨慎,如果不希望修改其指针,而仅仅是使用该指针,如解引用等,按值捕获为好。

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Lambda表达式是C++11引入的一种函数对象,可以在需要函数对象的地方使用,比如作为函数参数、返回值等。Lambda表达式的语法形式如下: ``` [capture list](parameters) mutable exception -> return type { // function body } ``` 其中,`capture list` 表示捕获列表,用于捕获外部变量。`parameters` 表示函数参数列表,`mutable` 用于表示是否可以修改值传递的变量,`exception` 是异常列表,`return type` 表示返回类型,`function body` 则是函数体。 在Lambda表达式中,可以通过 `[this]` 捕获当前对象的指针,即 `this` 指针,可以方便地访问当前对象的成员变量和成员函数。例如: ``` class MyClass { public: void foo() { int x = 1; auto lambda = [this, x]() mutable { this->m_member_var += x; this->m_member_function(); x++; }; lambda(); } private: int m_member_var; void m_member_function(); }; ``` 在上面的例子中,Lambda表达式通过 `[this, x]` 捕获了当前对象的指针和 `foo()` 函数中定义的变量 `x`。在 Lambda 表达式中可以通过 `this->m_member_var` 和 `this->m_member_function()` 访问当前对象的成员变量和成员函数。由于 `x` 是值传递的,所以在 Lambda 表达式中需要使用 `mutable` 关键字使其可修改,可以通过 `x++` 修改变量的值。最后调用 `lambda()` 执行 Lambda 表达式。 需要注意的是,Lambda表达式捕获 `this` 指针时,需要保证当前对象是有效的,即不能在已经销毁的对象中访问成员变量和成员函数。
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