MTK的ASM一套内存管理机制,也就是当共享内存不足时,可以要求后台应有释放共享内存,从而来保证应用的正常运行。
这套机制的实现在AppMemMgr.c里面,下面具体分析一下。
1 mmi_frm_appmem_prompt_to_release_mem,
当调用 applib_mem_ap_alloc 分配共享内存失败时,调用该函数,弹出“内存不足(out of memory)”提示框,
让用户选择想要停止得后台应用程序来释放内存。
mmi_frm_appmem_prompt_to_release_mem
这个函数里只是初始化了些信息和保存了参数,
参数 app_name 和 app_icon 是应有的名称和图片id,required_size是需要获得内存的大小,success_callback 是当释放内存完毕后,
会回调这个函数。
2,mmi_frm_appmem_entry_prompt_screen 显示使用ASM共享内存的后台应用程序,让用户选择关闭
mmi_frm_appmem_entry_prompt_screen
3 applib_mem_ap_get_current_usage 这个函数是获得当前正在后台运行的应有程序
可以获得应用的name,icon,使用的内存大小。
applib_mem_ap_get_current_usage
在 MTK 内存管理简单总结 4 提到,当内存不足时,可以调用 mmi_frm_appmem_prompt_to_release_mem 来显示后台应用,
让用户去选择关闭后台应用释放内存,下面看一下具体流程
当选者某一后台应用,选择stop 按键时,会触发 mmi_frm_appmem_prompt_screen_stop_highlighted 函数 (触发过程跟MTK的UI事件机制想关,以后分析)。
mmi_frm_appmem_prompt_screen_stop_highlighted
该函数没有做什么,只是通过选择list 选项 来获得应该被stop的后台应用id。
接着进入到确认界面 ( mmi_frm_appmem_entry_stop_confirm_screen ), 当用户选择yes后,进入到
mmi_frm_appmem_stop_confirm_screen_yes 函数,这个函数执行真正的释放内存动作
static void mmi_frm_appmem_stop_confirm_screen_yes(void) { g_mmi_frm_appmem_prompt.stop_state = MMI_FRM_APPMEM_STOP_STATE_WAITING; //调用相应应用注册的函数,通知应用却释放内存 //这个就是为什么应用要用共享内存前,需要调用 applib_mem_ap_register 来注册的原因 applib_mem_ap_stop_app_by_MMI_task(g_mmi_frm_appmem_prompt.app_id_confirm_to_stop); MMI_TRACE(MMI_FW_TRC_G1_FRM, MMI_FRM_ASM_STOP_CONFIRM_YES, g_mmi_frm_appmem_prompt.app_id_confirm_to_stop, g_mmi_frm_appmem_prompt.stop_state); //判断释放是否完成,如果没有完成,那么显示正在处理界面 //这里不直接认为回调完应用的就直接认为内存释放了,是因为 //应用stop的过程有可能是一个异步操作,这一点需要特别注意 if (g_mmi_frm_appmem_prompt.stop_state != MMI_FRM_APPMEM_STOP_STATE_FINISHED) { /* mmi_frm_appmem_stop_finished_handler() was not invoked inside applib_mem_ap_stop_app_by_MMI_task(), we display progressing screen to wait for mmi_frm_appmem_stop_finished_handler() */ mmi_frm_appmem_entry_progressing_screen(); } }
注意点:
相应的app 在释放完毕内存后,一定要调用 applib_mem_ap_notify_stop_finished 来通知 ASM内存管理器,内存释放成功或者失败。
该函数最后会调用 mmi_frm_appmem_stop_finished_handler 来通知 内存管理器,内存释放结果。
这套机制,回调函数调来调去,一开始让人有点晕,不过这么设计主要是考虑应用的异步性,有些应用停止是一些异步动作,
需要等到异步动作结束才能知道最后结果。
转自:http://blog.csdn.net/yanwuxufeng/archive/2010/07/17/5743273.aspx