宝石猎人

苏塞克岛是一个有着30001个小岛的群岛,这些小岛沿着一条直线均匀间隔分布,从西到东编号为0到30000。众所周知,这些岛上有很多宝石,在苏塞克岛上总共有n颗宝石,并且第i颗宝石位于岛 pi上。

小法正好到达0号小岛上,他拥有卓越的跳跃能力,能根据以下规则在小岛之间向东重复跳跃:

·        首先,他会从0号岛跳到d号岛

·        此后,他会根据以下规则继续跳跃,L是上一次跳跃的长度,即,如果他上一次跳跃是从岛prev岛cur,L= cur-prev。他可以向东做一次长度为L-1,L或L+1的跳跃。即,他将会跳到岛 (cur + L - 1), (cur + L) 或 (cur + L + 1)(如果这些岛存在)。一次跳跃的长度必须是正数,即,当L=1时,他不能做一次长度为0的跳跃,如果没有有效的目的地,他将会停止跳跃。

小法将会在跳跃的过程中收集到过的岛上的宝石。我们要找到小法能收集的宝石的最大数。


样例解释:在第一个样例中,最优路径是 0    →    10 (+1宝石 )    →    19    →    27 (+2宝石 )    →...
Input
输入的第一行是两个以空格隔开的整数n和d (1 ≤ n, d ≤ 30000),分别表示苏塞克岛上的宝石数量和小法第一次跳跃的长度。
接下来n行表示这些宝石的位置,第i行(1 ≤ i ≤ n)包含一个整pi(d ≤ p1 ≤ p2 ≤ 
... ≤ pn ≤ 30000),表示包含第i颗宝石的小岛的编号。
Output
输出小法能收集的宝石的最大数
Input示例
4 10
10
21
27
27
Output示例
3
思路:
动态规划, 若每一步都加一,且d = 1, 则1 +2 + 3 + ... + n = 30000,可以算出n最大值超不过300,即最大步长超不过300.
用dp[i][j]来记录调到i用j步。
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;

const int MAXN = 30100;

int val[MAXN];
int dp[MAXN][600];

int main()
{
	int n, d;
	cin >> n >> d;
	memset(val, 0, sizeof(val));
	int pos;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> pos;
		val[pos]++;
	}

	memset(dp, -1, sizeof(dp));
	int result = val[d];
	dp[d][300] = val[d];

	for (int i = d; i <= 30000; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 590; j++)
		{
			int next = i + j + d - 300;
			if (dp[i][j] != -1)
			{
				if (next <= 30000)
				{
					dp[next][j] = max(dp[next][j], dp[i][j] + val[next]);
					result = max(result, dp[next][j]);
				}

				if (next + 1 <= 30000)
				{
					dp[next + 1][j + 1] = max(dp[next + 1][j + 1], dp[i][j] + val[next + 1]);
					result = max(result, dp[next + 1][j + 1]);
				}

				if (next - 1 >= 1 && j + d > 0 && next - i > 1 && next - 1 <= 30000)
				{
					dp[next - 1][j - 1] = max(dp[next - 1][j - 1], dp[i][j] + val[next - 1]);
					result = max(result, dp[next - 1][j - 1]);
				}
			}
		}
	}

	cout << result << endl;
    return 0;
}


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