Flutter事件分发

本文介绍了Flutter事件分发体系,从_dispatchPointerDataPacket函数接收屏幕事件开始,详细阐述了GestureBinding、GestureRecognizer、RendererBinding、RenderView的角色和作用。重点讨论了事件分发流程,包括HitTestResult的构建、事件路径的处理顺序以及与Android事件处理的区别。总结了Flutter事件分发的关键点:按路径顺序执行handleEvent,并允许父子组件同时处理事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   大道同源, 其实Flutter的事件分发跟安卓类似。 下面就详细介绍下Flutter的事件分发体系:

1、 Flutter所有事件源头是 hooks.dart文件的_dispatchPointerDataPacket函数, 接收屏幕的点击、滑动等等各种事件。 类似于安卓的ViewRootImpl.java接收native层的数据。

2、gestures/binding.dart中的GestureBinding是Flutter事件分发的基类, 它的成员函数dispatchEvent、handleEvent和hitTest是核心函数, 从事件队列里按照先入先出方式处理PointerEvent。 处理_dispatchPointerDataPacket发来的数据。

mixin GestureBinding on BindingBase implements HitTestable, HitTestDispatcher, HitTestTarget {
  @override
  void initInstances() {
    super.initInstances();
    _instance = this;
    ui.window.onPointerDataPacket = _handlePointerDataPacket;
  }

3、converter.dart将物理坐标_dispatchPointerDataPacket收到的物理数据PointerDataPacket转换成PointerEvent, 类似于安卓在ViewRootImpl.java将InputEventReceiver收到的InputEvent转换为MotionEvent。

4、recognizer.dart的GestureRecognizer是所有手势识别的基类,

5、rendering/binding.dart的RendererBinding类关联了render树和Flutter引擎, 暂且理解为安卓的Surface。

6、view.dart的RenderView是render树的根节点, 可以理解为安卓的DecorView。

 

下面详细介绍事件的分发流程:

1、Flutter框架初始化会调用runApp方法, 它的作用是初始化各个binging;其中GestureBinding就是处理事件分发的。 attachRootWidget就是设置根节点, 可以看到真正的根节点是renderview, 也是Flutter事件分发的起点。

void r
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值