Qt 使用QPluginLoader 加载外部dll的方法笔记

项目的一个需求是提供一个dll文件给其他 可执行文件调用。借这个机会也正好可以解决我之前一个在线升级使用更新dl方法l的思路。

在此记录一下。各位大神如果有其他方法和思路欢迎一起探讨或者赐教。。


dll 调用接口 :

class IUIPLUGINBASE
{
public:
    //初始化 失败返回-1
//    virtual int init() = 0;
    //input:显示的起始位置x , y 轴坐标
    virtual int show(int pos_x , int pos_y = 0) = 0;

};
Q_DECLARE_INTERFACE(IUIPLUGINBASE,"uiplugins/1.0") //这个宏用声明接口

上面代码定义其他程序调用的接口,在这个里面使用一个show的虚函数。 至于virtual  虚函数,展开描述,估计够一章内容的。此处不深探究。

dll 实现的头文件:

#include <QWidget>
#include "iuipluginbase.h"
class MainDlg : public QWidget,public IUIPLUGINBASE
{
    Q_OBJECT
    Q_INTERFACES(IUIPLUGINBASE)
public:
    explicit MainDlg(QWidget *parent = 0);
    ~MainDlg();
    //input:显示的起始位置x , y 轴坐标
    int show(int pos_x , int pos_y);
private slots:

private:

};

dll实现类

MainDlg::MainDlg(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::MainDlg)
{
   
}

int MainDlg::show(int pos_x, int pos_y)
{
    move(pos_x,pos_y);
    QWidget::show();
    return 1;
}

QT_BEGIN_NAMESPACE
Q_EXPORT_PLUGIN2(MainDlg, MainDlg)
QT_END_NAMESPACE

标红的地方需要特别注意。



调用dll文件的地方加入代码:

    QPluginLoader loader("uiplugins.dll");
    IUIPLUGINBASE * P_plug;
    QObject*  loaderplugin= loader.instance();
    if(!loader.isLoaded())
        qDebug() << loader.errorString();
    if (loaderplugin) {
        P_plug = qobject_cast<IUIPLUGINBASE * >(loaderplugin);

        P_plug->show(100,100);
    }


通过上诉代码段,即可实现外部程序调用dll文件。 这个功能还是非常重要的,非常适合多人开发或者在线更新,甚至插件式开发思路。

做个笔记。。有更好思路的大牛们欢迎留下您的建议。



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