我与linux的爱恋:冯诺依曼体系|操作系统概念


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一、冯诺依曼体系结构

冯诺依曼架构(von Neumann architecture)是一种计算机体系结构,它由匈牙利裔美国数学家、计算机科学家约翰·冯·诺依曼(John von Neumann)在1940年代提出。冯诺依曼架构定义了现代计算机的基本设计原则,至今仍是大多数通用计算机的基础。,它由以下几个核心组件组成:
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注意事项:

数据是要在计算机的体系结构中进行流动的,流动过程中,对数据进行加工。从一个设备到另一个设备的本质是一种拷贝!!
数据设备之间的拷贝效率决定了计算机整机的基本效率
内存是CPU唯一能直接读写数据的存储器
外设的数据只能先放入到内存中,然后CPU读取;同理,CPU输出数据也必须写入内存,再由内存交给外设。

存储器的目的:缓存

**技术角度:**输入数据后先存储到存储器中,然后一部分通过cpu然后输出,起到了缓冲的作用。避免了木桶效应,系统性能被输入速度所限制。
**成本角度:**内存的制造成本低于 CPU 寄存器,但性能却能满足大部分数据存储需求,从而实现性价比的优化。

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当我有时想用QQ和朋友聊天时,数据是如何流动的呢?
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输入设备(键盘) 将输入的数据先写入内存
CPU 从内存中读取数据进行处理,然后将处理结果拷贝入内存
输出设备(网卡,显示器) 从内存中读取数据并显示

这种数据流动过程确保了各组件之间高效协作,提高了计算机系统的整体性能。

二、操作系统

操作系统的概念

任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)
操作系统可以协调管理计算机硬件和软件,管理所有的软硬件资源,为用户提拱交互界面,并确保计算机系统高效、稳定的运行
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操作系统是管理计算机软硬件资源的基本程序集合。主要包括:

内核:负责内存管理、进程管理、文件管理、驱动管理

其他程序:如函数库、Shell程序等,提供额外的功能和用户接口

系统调用的定位和目的

定位:

在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是: 一款纯正的“搞管理”的软件

目的:

与硬件交互,管理所有的软硬件资源
为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境

操作系统的管理

先描述再组织

描述起来:用struct结构体
组织起来:然后用链表或者其他高效数据结构

系统调用和库函数

在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分
由操作系统提供的接口,叫做系统调用。
系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者可以对部分系统
调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。

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